Как строить дом каркасный видео: Видео по каркасным домам: видеообзоры строительства каркасников

Содержание

Видео по каркасным домам: видеообзоры строительства каркасников

Можно много читать о канадской и финской технологиях домостроения, но так и не разобраться во всех нюансах. Чтобы закрепить теоретические знания, посмотрите, как построить каркасный дом своими руками, в видео, снятых строителями и владельцами каркасников. Такие видеоролики невозможно подделать, поэтому все действия, советы и отзывы в них реальны. В этой подборке вы найдете видео-уроки, которые помогут изучить принцип каркасного строительства от фундамента до кровли.

Фундамент – технологии и видеоинструкции

Для каркасного дома нет необходимости тратить деньги и время на мощный фундамент, так как он в два-три раза легче блочного, кирпичного или монолитно-бетонного. Выбор зависит типа грунта на участке, ландшафтных особенностей, наличия подвала, технологии каркасного строительства.

Как выбрать фундамент– видео от профессионала

Возможны варианты фундамента:

  • столбчатый – для легких строений на ровном участке;
  • свайный (свайно-винтовой) – не требует выравнивания участка;
  • ленточный – возводится по периметру дома;
  • монолитная плита – сплошное основание из армированного бетона.

Окончательно определиться можно только после утверждения проекта. Полезные советы в этом видео помогут выбрать фундамент для дома.

Видеоролик по сооружению ленточного фундамента

Чаще всего для каркасных домов выбирают мелкозаглубленный ленточный фундамент. В этом видеоролике вы познакомитесь с технологией его монтажа.

Свайный фундамент – за и против

Компании, ведущие строительство каркасных домов, как правило, включают в стоимость свайный фундамент. Его весомый плюс в скорости и простоте монтажа. Но стоит ли спешить и отказываться от привычного бетона? Внимательно изучите преимущества и недостатки этого современного метода, прежде чем подписывать договор.

Нижняя обвязка

Строительство дома начинается с нижней обвязки – конструкции из досок или бруса, закрепленной на фундаменте. Задача обвязки – зафиксировать каркас на фундаменте и стать опорой дома. Как правильно

сделать обвязку из досок на столбчатом фундаменте, рассказано поэтапно в видео. Вариант подойдет для небольшого дачного домика.

Видео: варианты и укладка пола

Если строительство дома из боков начинают со стен, в каркасном домостроении первым делают пол. Конструкция пола включает гидроизоляцию, ветрозащиту, утеплитель, пароизоляцию. Состав и материалы для «пирога» выбирают с учетом фундамента, климатической зоны, финишного напольного покрытия. В этом видео уроке – подробные инструкции по монтажу пола в каркасном строении.

Владельцы участков с опаской относятся к SIP-панелям, считая такие дома недолговечными. Причина сомнений – слишком быстрое возведение и низкая цена. Однако практика показывает, что при грамотном подходе такие строения служат не меньше любых деревянных, а жить в них комфортно и безопасно. Посмотрите видео-отзыв мужчины, который прожил в доме из СИП почти два года.

Сборка каркасно-рамочного дома в видео-уроке

Каркасно-рамочные дома собирают непосредственно на стройплощадке. Сначала возводят каркас, потом делают обшивку, утепление и финишную отделку стен и фасада. Пошаговая инструкция в видео раскрывает все секреты сборки такого каркаса за несколько минут.

Ниже детально показана сборка стен с ригелем по финской технологии.

А еще есть скандинавский метод возведения каркаса дома.

Более подробно об устройстве стен каркасника рассказано в следующем видео-уроке, это видео затрагивает также утепление пола.

Следующий этап утепления каркасного дома – потолок. Здесь, как правило, используют те же теплоизоляционные материалы, что и для стен. Обязательно делать пароизолцию, ветрозащиту и гидрозоляцию – для этого есть удобные в монтаже мембраны. Практичнее выбирать материалы, решающие одновременно несколько задач.

Смотрите инструкцию по утеплению потолка, снятую прямо на стройке.

Что такое фахверк: обзор в видео

Фахверковые дома выглядят дорого, но построить коттедж премиум-класса дешевле, чем купить квартиру такой же площади. Отличительная особенность технологии – видимость каркаса. Жесткий каркас можно не только заполнять плитами или сэндвич-панелями, но и остеклять. В классических проектах сохранены этажные выступы, предназначенные для защиты стен от осадков.

Узнайте, как устроены фахверковые каркасные дома, из видео, изучите плюсы и минусы технологии.

Жесткость каркаса – советы мастера в видео

Прочность каркасного дома зависит от жесткости каркаса. Опытный специалист делится в видео-уроке своими секретами и наработками.

В качестве кровельного покрытия рекомендуется выбирать легкие материалы. Одним из подходящих вариантов является профнастил – он удобен в монтаже, привлекателен по цене и долговечен.

Как сделать крышу просто и недорого, в этом видео рассказывает производитель кровельных материалов.

У мягкой кровли тоже немало преимуществ. Здесь другие требования и другая технология монтажа и подготовки крыши.

Что выбрать для отделки фасада

Для защиты и декора фасада каркасного дома можно выбрать практически любые материалы, которые не утяжеляют строение и не оказывают значительных нагрузок на стены. Определиться с отделкой нужно еще до сооружения фундамента, чтобы учесть потенциальную нагрузку.

Рекомендуемые материалы:

  • виниловый или металлосайдинг – дешевая и быстрая отделка;
  • фиброцементные доски – альтернатива капризному дереву;
  • фасадно-бетонная плитка с имитацией камня, кирпича, дерева;
  • блок-хаус – имитация бревна;
  • декоративная штукатурка;
  • клинкерные панели под кирпич – имитируют кирпичную кладку.

Посмотрите, как монтируют блок-хаус на каркасный дом профессионалы.

Инженерные системы

Отопление, принудительная вентиляция, водоснабжение, канализация – в жилом доме без этого не обойтись.

Чтобы построить каркасный дом своими руками, видео и пошаговых инструкций может не хватить. Посетите строительные площадки в своем районе, понаблюдайте за работой мастеров, проконсультируйтесь с профессионалами.

Закладка Постоянная ссылка.

Строительство каркасных домов видео — Каркасные дома

Интерактивное оглавление Строительство каркасных домов видео (для упрощения выбора я добавил краткие характеристики о каждом видео):

Самое главное видео о  строительстве каркасном доме в  Канаде:
Трилогия от культового плотника США Ларри Хоуна
Часть раз, часть два, часть три.

Другие видео о каркасном доме (каркасные видео) своими руками:
1. О плюсах каркасного дома и заводской технологии его изготовления.
Плюсы каркасного дома, быстрая сборка, российская технология
2. Утепление каркасного дома.
Очередное каркасное видео. Перекрестное утепление снаружи
3. Рассказ о строительстве каркасного дома в одиночку.
УШП, своими руками, с мансардой
4. Еще один каркасный дом, построенный одним человеком.
УШП, своими руками, без опыта стройки
5. Скандинавская каркасная технология и утепление пола после возведения крыши.
OSB-3 внутри, крыша в доме без пола
6. Плюсы и минусы зимней стройки каркасного дома.
плюсы каркасного дома, зимняя стройка: плюсы и минусы, гибкая черепица, сайдинг, перекрестное утепление внутри дома
7. Небюджетный небольшой каркасный дом 6×6.
1,5 млн, дом за 4 месяца, винтовые сваи, деревянный фасад, блокхаус, утепление пенопластом

____________________________________________________________________________________________________________
Часть 1. Сборка пола и лестницы в каркасном доме

Часть 2. Сборка стен в каркасном доме

Часть 3. Сборка крыше в каркасном доме

1. О плюсах каркасного дома и заводской технологии его изготовления.

2. Утепление каркасного дома (с перекрестным утеплением снаружи и OSB-3 внутри)

3. Рассказ о строительстве каркасного дома в одиночку

4. Еще один каркасный дом, построенный одним человеком (!без опыта стройки)

5. Скандинавская каркасная технология и утепление пола после возведения крыши

6. Плюсы и минусы зимней стройки каркасного дома

7. Видео о строительстве небюджетного небольшого  каркасного дома 6×6

Видео со строительством каркасного дома своими руками.

 

Возведение собственного дома в каркасном исполнении – недорогой, практичный и долговечный вариант. При достаточном опыте можно сэкономить значительные средства и время. Если вы задумались как построить каркасный дом своими руками: видео – инструкции, уроки и примеры можно найти на сайте. Попробуем рассмотреть постройку каркасного дома более подробно.

Сроки строительства

На этапе проектных работ или даже раньше всегда может возникнуть вопрос – сколько же времени продлится вся стройка. В зимний период, конечно же, погодные условия будут несколько мешать работам. Летом можно не только успеть залить прочный и надежный фундамент, но и возвести готовый дом в рекордное время.

Ряд первоочередных вопросов

  • Насколько сложен общий план дома.
  • Будут ли работы производиться строительной бригадой или самостоятельно. Как строятся и ремонтируются каркасные дома ютуб – влогеры выкладывают репортажи достаточно часто. Небольшой фрагмент как экономично построить каркасный дом своими руками – видео.

 

  • Задействована и в строительстве специальная техника.
  • Проведено ли согласование проектной документации.
  • Какие материалы используются и как быстро можно их приобрести. При проведении работ готовыми панелями с элементами утепления и отделки вся стройка может занять считанные дни.

Общие сроки строительства зависят от сложности спроектированного дома, этажности, количества комнат и плана жилища.

На заметку

Примерные сроки строительства каркасных домов: Дачный домик 4*4 м – от 10 до 15 дней; Дачный домик 5*7 м – от 12 до 20 дней; Дачный дом от 2-х этажей – от 5 недель до 3 месяцев.

Этапы строительства дома

В целом технология возведения каркасного дома стандартная и зависит от условий местности и денежных возможностей домовладельца. Посмотреть как происходит строительство каркасного дома своими руками видео поэтапно.

 

 

 

 

 

 

 

Подготовительный. Создание проекта дома с учетом будущей местности, этажности и используемого в строительстве материала.

Установка фундамента

  • Ленточного – устойчивая монолитная конструкция по всему периметру будущего дома и внутренним комнатам;
  • Свайного – универсальный вид фундамента, подходящий для всех типов почвы, не рекомендуется установка в сейсмически непостоянных территориях;
  • Столбчатого – из готовых круглых или прямоугольных столбов, либо отлитых из дерева и цементного состава на месте.

Фундамент и материалы для него должны выбираться с учетом почвы, ветрености климата, подземных вод, этажности. Начать строительство каркасных домов по видео урокам можно, имея минимальные навыки строительства.

Как заливается фундамент под каркасный дом смотреть видео.

 

 

Монтаж каркаса

После заливки и устройства фундамента необходимо выждать необходимое время:

  • Выкладывается первый венец и обвязка.
  • Утепляется и закладывается пол.

В последнее время не рекомендуется проводить утепление с помощью пенопласта из-за его неэкологичности и с помощью стружек из-за их горючести и подверженности воздействию влаги.

Отделка плитами ОСП.
  • Возводятся сваи и стены будущего дома, производится утепление жилища.

Возведение стен зависит от применяемого материала и метода выполнения сборки. Собрать каркас дома можно в ходе строительства, сразу прикрепляю сваи и детали, либо возвести дом в стороне и с помощью техники перенести собранный каркас на фундамент.

  • Устройство потолка и кровли.

При малоэтажном строительстве рекомендуется произвести дополнительное утепление потолка, при многоэтажном – укрепить дополнительно балки первого этажа.

 

Отделочные работы

При проведении строительных работ важно учесть место расположения будущих коммуникаций.

 

На заметку

При возведении дома с помощью специальных сип-панелей внутренняя отделка может производиться в упрощенном виде, так как готовые панели могут уже содержать в себе элементы утеплителя и отделки.

Материалы, выбираемые для внутренних и внешних отделочных работ, зависят от предпочтений заказчика и разработанной сметы. С помощью каких строительных материалов возводится каркасный дом, поэтапное строительство видео репортажи не только подскажут, но и дадут достаточно подробное представление.

Теплоизоляция каркасного дома

Возведение каркасного дома – не такой сложный вид работ, как строительство из кирпича. Если это конструкция для летнего проживания, тогда можно обойтись минимальными затратами на утепление и внутреннюю отделку, но если же вы планируете проживать в жилище круглый год, тогда стоит более тщательно выбирать то, чем будут утепляться стены и пол.

Плиты из пенопласта

Утепление пенопластом.

Как уже говорилось – недостаточно экологичный, но дешевый материал. Если проводить утепление каркасного дома пенопластом, то надо учитывать, что он не отличается особой прочностью, только влагоустойчивостью и хорошей воздухопроницаемостью. Еще один недостаток данного утеплителя – подверженность воздействию грызунов.

Минеральная вата

Черновая внутренняя отделка.

Один из самых популярных и недорогих утеплителей. Выпускаемая в форме рулонов или плит, идеально подходит на всех этапах строительства – утепление стен, пола и потолка может качественно выполняться именно ею.

Пенополиуретан

Нанесение пенополиурнтана на стены.

Качественный и недешевый утеплитель. При его закладке требуется применение специальной аппаратуры для смешивания составляющих и техники для подачи раствора. Бесшовность и равномерность нанесения материала обеспечивает устойчивую тепло и влагоизоляцию. Видео строительства каркасного дома своими руками и его утепление с помощью пенополиуретана можно найти в сети.

Эковата

Нанесение эковаты на наружные стены.

Натуральный материал из волокон целлюлозы, так же наносимый с помощью напыления. Чуть более экономичен, чем полиуретан. Имеет обработку против воспламенения, от вредителей и грызунов.

Экономичность каркасного строительства

Популярность возведения домов по каркасной технологии пришла из-за невысокой себестоимости материалов, применяемых в строительстве:

  • Самостоятельная закупка деталей или покупка  готового домокомплекта с завода сэкономят усилия и денежные средства;
  • Качественно подобранные утеплители помогут сохранить тепло на более длительный срок, чем кирпичные стены.

Как возводятся недорогие одноэтажные каркасные дома, технология строительства видео.

 

Срок службы дома по каркасной технологии

Опыт возведения жилища по каркасной технологии успешно существует уже несколько веков. Некоторые дома, возведенные первыми, стоят до сих пор.

Скандинавская технология строительства.

За многие годы претерпели изменения не только технология возведения, но и строительные материалы, применяемые при возведении построек. И, конечно, длительность эксплуатации жилища зависит не только от того, ч помощью чего производилась стройка, но и от грамотности проводимых проектных работ.

Поэтому сроки эксплуатации построек и варьируются от 30 до 75 лет. Если все-таки возник вопрос о сроке эксплуатации, можно найти в интернете как выглядят сейчас каркасные дома видео и фото реальных объектов.

Подборка видео про каркасные дома

Сезон в разгаре и свободного времени для регулярного наполнения сайта у меня достаточно мало, так как очень много работы по проектированию, осметчиванию и планированию строительства каркасных домов. 12-14 часов работы для меня сейчас не что-то из ряда вон, а вполне себе нормальная ситуация. Но и тут я придумал, как вывернуться и занять вас чем-то полезным — я сделал подборку видеороликов одной из строительных компаний не такого уж и далекого Красноярска, которые на строительстве «каркасников» съели не одну собаку.

Мои, не побоюсь этого слова, «коллеги» имеют намного бОльшие ресурсы и бюджеты для создания просветительского контента, чем я и беззастенчиво воспользовался. Надеюсь, их авторитет разобьет ряд распространенных стереотипов как про каркасные дома, так и про прочие другие.

Кстати да — ни разу не реклама! )))

 

6 шагов к созданию вашего первого каркаса [How To Guide + Video]

Если вы уже знакомы со словарем UX-дизайна, у вас будет общее представление о том, что такое каркас и для чего он служит. Следующий вопрос — как вы его создадите. Итак, как сделать каркас? Давайте разберемся.

В этом руководстве мы разделим все это на доступный процесс, но если вы хотите начать с ознакомительного видео, посмотрите, как опытный дизайнер UX Ди Скарано подходит к созданию каркасов для сайтов, продуктов и приложений:

Я разделил эту статью на три раздела.Во-первых, есть общее введение в каркасные модели и инструменты каркасного моделирования, затем есть пошаговое руководство, за которым следуют несколько ключевых принципов, которые следует учитывать при создании каркасов.

Введение в каркасное построение

  1. Что такое каркас?
  2. Примеры каркаса
  3. На что следует обратить внимание перед тем, как приступить к созданию каркаса
  4. Лучшие инструменты для создания каркаса

6 шагов по созданию каркаса

  1. Проведите исследование
  2. Подготовьте исследование для справки
  3. Убедитесь, что у вас есть пользователь нанесен на карту
  4. Черновик, не рисовать.Набросок, не иллюстрировать
  5. Добавьте немного деталей и проведите тестирование
  6. Начните превращать ваши каркасы в прототипы

Как сделать ваш каркас хорошим: три ключевых принципа

  1. Сохраняйте ясность
  2. Завоевывайте доверие пользователей
  3. Простота — ключ к успеху

Введение в каркасное построение

1. Что такое каркас?

Каркасное построение — это практика, используемая дизайнерами UX, которая позволяет им определять и планировать информационную иерархию своего дизайна для веб-сайта, приложения или продукта.Этот процесс фокусируется на том, как дизайнер или клиент хочет, чтобы пользователь обрабатывал информацию на сайте, на основе пользовательского исследования, уже проведенного командой дизайнеров UX.

При проектировании для экрана вам необходимо знать, где будет размещаться вся информация в простых черно-белых диаграммах, прежде чем создавать что-либо с кодом , будь то разработчик, кодирующий это, или вы дизайнер. Каркасное построение также является отличным способом узнать, как пользователь взаимодействует с вашим интерфейсом, путем размещения кнопок и меню на диаграммах.

Каркасный макет позволяет планировать макет и взаимодействие интерфейса, не отвлекаясь на цвета, выбор шрифта или текст. Часто используемый аргумент в пользу каркаса состоит в том, что если пользователь не знает, куда перейти на простой нарисованной от руки диаграмме страницы вашего сайта, то неважно, какие цвета или необычный текст в конечном итоге будут использованы. Кнопка или призыв к действию должны быть понятны пользователю, даже если они не ярко окрашены и не мигают.

2. Примеры каркасов

Перед тем, как приступить к разработке каркасов своего собственного приложения или продукта, взгляните на несколько примеров каркасов.Это послужит вам источником вдохновения для создания ваших собственных каркасов, а также даст представление о различных способах их создания. Некоторым людям нравится рисовать свои каркасы вручную, другим удобнее использовать для их создания такие программы, как Invision или Balsamiq. Вскоре мы рассмотрим некоторые инструменты, которые вы можете использовать для создания каркасов, но важно подчеркнуть, что то, как вы создадите свои, зависит от вас: некоторые люди чувствуют себя более творческими, когда сидят за своим компьютером, в то время как другие предпочитают иметь ручку. и бумага в руке.

Тем не менее, для начинающих при выборе процесса создания каркаса имейте в виду следующее:

  • Каркасы, нарисованные с помощью бумаги и карандаша или на белой доске, имеют то преимущество, что они выглядят и их очень легко менять. что может очень помочь в начале обсуждения вашего веб-сайта или продукта.
  • С помощью бумажных прототипов вы можете тестировать с конечными пользователями на каждом этапе создания идеи и дизайна. Изменения на этих этапах намного проще — и, следовательно, дешевле — чем изменения, которые считаются необходимыми после того, как кодирование началось.
  • Позднее переключение на программное обеспечение (после первоначального рисования каркаса вручную) позволяет отслеживать более подробные решения.

Возможно, вам будет выгодно начать рисовать свои каркасы вручную, прежде чем выполнять более подробные версии с помощью онлайн-приложения или программного обеспечения. Следующие макеты должны дать вам хорошее представление о том, как можно организовать информацию на экране.

Вайрфреймы от студента CareerFoundry Самуэля Адарамола:

Чтобы получить больше вдохновения, ознакомьтесь с нашим списком из девяти отличных примеров вайрфреймов веб-сайтов и приложений.

3. На что следует обратить внимание перед тем, как приступить к созданию каркаса

Как мы упоминали выше, разные дизайнеры UX подходят к задаче создания каркаса по-разному. Некоторым нравится рисовать от руки, а другим нравится использовать приложения или инструменты, найденные в Интернете. Но чаще всего решение использовать онлайн-инструменты или создание каркаса вручную, а также процесс перехода от каркаса к коду меньше связаны с индивидуальными предпочтениями дизайнера UX и в гораздо большей степени связаны с тем, какой подход особая ситуация требует.Это во многом зависит от того, насколько много внимания уделяется визуальному дизайну в проекте и насколько много неопределенности в отношении того, что разрабатывается.

Вот несколько способов, которыми разные дизайнеры могут структурировать процесс от проектирования до реализации:

  • Каркас> Интерактивный прототип> Визуальный> Дизайн
  • Эскиз> Код
  • Эскиз> Каркас> Каркас высокого разрешения> Визуальный> Код
  • Эскиз> Каркас> Визуальный> Код

Если задача очень узкая и визуальный дизайн либо задан, либо считается неважным (например, со многими внутренними административными интерфейсами), то переход от эскиза к кодированию / разработке имеет смысл, тогда как если время, ресурсы и ценность для бизнеса высоки, то лучше потратить время на создание каркаса высокой четкости и прохождение цикла тестирования с полностью реализованным интерактивным прототипом.

4. Лучшие инструменты для создания каркасов

Существует множество бесплатных инструментов для создания каркасов, так что вам следует поэкспериментировать с максимально возможным количеством инструментов, чтобы найти те, которые подходят вам лучше всего. Не забывайте, что вы также можете использовать ручку и бумагу! Ниже мы перечислили три онлайн-инструмента, которые мы считаем особенно хорошими. Все приведенные ниже примеры имеют бесплатные пробные версии, поэтому ознакомьтесь с ними!

UXPin: UXPin обладает широким набором функций, но одна из лучших — это то, как он упрощает создание отзывчивых, интерактивных прототипов прямо в вашем браузере.

InVision: InVision позволяет получать отзывы непосредственно от вашей команды и пользователей с помощью интерактивных макетов дизайна вашего сайта. Это тоже совершенно бесплатно!

Wireframe.cc: Wireframe.cc предоставляет вам технологию для очень быстрого создания каркасов в вашем браузере, онлайн-версию ручки и бумаги.

6 шагов по созданию каркаса

1. Проведите исследование

Помните: UX-дизайн — это процесс, и каркасное построение — не первый шаг в этом процессе.Прежде чем вы даже подумаете о том, чтобы взять ручку и бумагу, вам нужно пройти первые два шага; а именно понимание того, кто ваша аудитория, путем исследования пользователей, детализации требований, создания персоналий пользователей и определения вариантов использования, а также дополнения этого дальнейшими исследованиями конкурентов и отрасли. Что это обозначает? Это означает проведение анализа продуктовых линеек, аналогичных вашей собственной, изучение преобладающих тенденций и лучших практик UX и, конечно же, анализ собственных внутренних рекомендаций по дизайну.

И если вы разрабатываете новую функцию, не бойтесь проводить исследования за пределами своей области. Внедряете отслеживание и визуализацию данных как часть услуг вашей логистической компании? Возможно, стоит поискать идеи в приложениях для фитнеса или питания на Dribbble или Behance. В конце концов, творчество часто теряется в точке пересечения областей знаний.

Не знаете, что такое исследования пользователей и почему они так важны? Поясним.

2. Подготовьте свое исследование для быстрого ознакомления.

Вы можете представить, сколько количественных и качественных данных дадут эти различные этапы.Что ж, это то, что вам нужно иметь в виду при рисовании каркасов. Если вы простой смертный, вам может быть сложно как сохранить, так и вспомнить все это, поэтому я рекомендую набросать шпаргалку с вашими бизнес-целями и целями пользователя (вашими требованиями), вашими персонажами, вариантами использования и, возможно, некоторыми напоминаниями о самых крутых функции, на которые вы наткнулись при исследовании конкурентов. Несколько избранных цитат из вашей аудитории также могут помочь сосредоточить ваше внимание на опыте пользователя, а это , никогда не забывайте о том, что вы разрабатываете!

3.Убедитесь, что у вас намечен пользовательский поток.

Вайрфрейминг очень быстро станет очень беспорядочным, если вы не представляете, сколько экранов вам нужно создать, и какой поток, по вашему мнению, будет следовать пользователь. Важно иметь четкое представление о том, откуда ваши пользователи будут приходить (например, из какого маркетингового канала и в какой части обмена сообщениями) и где они вам понадобятся. Если вы уже хорошо знакомы со словарем UX, ваш внутренний голос будет попеременно кричать «потоки пользователей» и «информационная архитектура».

Хорошая информационная архитектура гарантирует, что ваши пользователи будут самодостаточными (меньше сообщений в службу поддержки клиентов, спрашивающих, как сделать что-то до боли простое), более низкий уровень разочарования пользователей (и, в конечном итоге, большее удовлетворение и доверие) и, следовательно, меньшее количество отказов или процент отсева. Что, вероятно, означает больший доход и, вероятно, означает счастливых менеджеров и хорошо выполненную работу.

Не знаете, что такое информационная архитектура? У нас это тоже есть для вас.

4. Черновик, не рисовать. Набросок, не иллюстрировать

Хорошо, теперь мы на четвертом шаге, и вы, наконец, можете приступить к рисованию пером. Извините, это заняло так много времени, но предыдущие шаги были критически важными: старая пословица, на которую вы должны обратить внимание, прежде чем прыгать, на 100% актуальна для UX.

В любом случае, давайте наложим провода на вашу раму. Помните: вы обрисовываете и представляете функции и форматы, а не иллюстрируете мельчайшие подробности. Нет ничего хуже чистого листа бумаги, поэтому вам нужно сразу приступить к изложению своих идей с по , что является обязательным условием для третьего шага.Не думайте об эстетике, не думайте о цветах , с которыми может справиться UI-дизайнер. И если вы единственный дизайнер в своем молодом стартапе … ну, просто сделайте это позже.

Хороший толстый маркер (Sharpie, как их называют наши друзья в США) — удобный инструмент для этого этапа создания каркаса. Почему? Потому что это мешает вам подробно утопиться. Вы сосредоточитесь на определении функциональных блоков, которые составляют основу вашего дизайна. Как предлагает Джефф в видео выше, во время наброска задайте себе следующие три вопроса:

  • Как вы можете организовать контент для поддержки целей ваших пользователей?
  • Какая информация должна быть наиболее заметной? Куда должно идти ваше главное сообщение? Что пользователь должен увидеть в первую очередь, перейдя на страницу?
  • Что пользователь ожидает увидеть в определенных областях страницы?
  • Какие кнопки или точки касания нужны пользователю для выполнения желаемых действий?

Когда у вас будет несколько вариантов ваших первых экранов, вы, возможно, захотите сделать небольшую совместную каркасную модель с другим дизайнером или менеджером по продукту.Что это значит? Простой. Снимите макеты с бумаги на доску и поиграйте с ними. Спросите себя и друг друга; «Создаем ли мы что-то полезное, отвечающее потребностям нашей аудитории?»

5. Добавьте детали и приступайте к тестированию.

Итак, у вас есть последовательность действий, у вас есть свои экраны, и вы подтвердили свои идеи с некоторыми осведомленными коллегами. Следующим шагом является добавление некоторых информационных деталей для подготовки вашего каркаса к его обновлению в стиле Мегатрона до режима прототипа.

Добавьте детали так, как вы обычно обрабатываете экран или страницу книги: сверху вниз и слева направо. Помните: каркас — это каркас вашего сайта. Вы еще не добавляете мускулы содержание и копию. Если продолжить метафору, то можно сказать, что эти элементы представляют собой связки и сухожилия, которые соединяют форму и функциональность. Подумайте о следующем:

  • Условные обозначения удобства использования, такие как размещение навигации вверху рядом с вашим логотипом, наличие поля поиска вверху справа и т. Д.
  • Простые инструкции для i.е. призыв к действию
  • Элементы укрепления доверия: что вам нужно, чтобы завоевать доверие клиентов и где лучше всего разместить эти элементы?
  • Всплывающие подсказки для обозначения любых функций, которые могут быть включены в переход между прототипами.

После того, как вы все это сделаете, вы готовы к первым пользовательским тестам. На этом этапе ваши пользователи вполне могут быть вашими коллегами. В самом деле, одна из радостей скромного каркаса заключается в том, что он служит общим языком между дизайнерами, заинтересованными сторонами, веб-разработчиками и разработчиками приложений.Вы можете использовать такие инструменты, как UsabilityHub, чтобы настроить экраны тестирования и собрать качественную обратную связь, а Prott — для тестирования и проверки понимания основного пользовательского потока. С помощью этого инструмента вы можете просто сфотографировать и загрузить свои нарисованные вручную каркасы, а затем соединить их с пользовательскими кнопками, наложенными на них. Умная штука!

Ничего не знаете о тестировании удобства использования? Вот руководство для начинающих.

6. Начните превращать свои каркасы в прототипы

После того, как вы задокументировали и отреагировали на отзывы о своем первом прототипе, вы можете приступить к разработке своих прототипов с высокой точностью.Для этого существует множество удобных инструментов, от Proto.io до Adobe XD и Framer, но наиболее известными из них являются Sketch и новая браузерная Figma. После того, как вы разработали свои каркасы в Sketch, вы можете импортировать их в ведущий в отрасли инструмент для создания прототипов InVision (который, кстати, мы создали вместе с курсом) и связать ваши экраны для второго раунда пользовательского тестирования с высокой точностью. Именно на этом этапе мы, безусловно, перешли от создания каркасов к созданию прототипов.Чтобы узнать об этом больше, вам нужно будет прочитать другую статью.

Давайте подведем итоги, рассмотрев три ключевых принципа, которые следует учитывать при создании каркаса.

Как сделать ваш каркас хорошим: три ключевых принципа

Следующие моменты должны быть в центре вашего внимания при построении каркаса:

1. Ясность

Ваш каркас должен отвечать на вопросы о том, что это за сайт page — это то, что пользователь может там делать и удовлетворяет ли это его потребностям.Каркас помогает вам визуализировать макет страницы вашего сайта и гарантирует, что ответы на самые важные вопросы пользователя и цели достижимы, не отвлекаясь на более эстетические соображения.

2. Уверенность

Простота навигации по сайту и четкие призывы к действию повышают доверие пользователей к вашему бренду. Если страница вашего сайта непредсказуема или на ней есть кнопки или поля в неожиданных местах, доверие пользователей снижается. Большая часть этой информации может быть систематизирована уже на этапе создания каркаса.Благодаря знакомым процессам навигации и размещению кнопок на часто используемых и интуитивно понятных позициях доверие пользователей возрастет — и это еще до того, как вы начнете думать о цветах и ​​стилях.

3. Простота — ключ к успеху.

Слишком много информации, копий или ссылок может отвлекать пользователя и отрицательно сказываться на его способности достигать своих целей. Вы хотите, чтобы ваши пользователи могли ориентироваться по вашему сайту с как можно меньшими дополнительными «вздорами», к элементам, которые соответствуют их наиболее важным целям в данном контексте.

Каркас должен быть визуальным ориентиром для структуры вашего сайта и того, как по нему будет перемещаться. Привлекательность на этом этапе не рассматривается. После того, как вы определились, для кого предназначен ваш продукт или услуга, вы можете начать выкладывать информацию, которую они ищут, интуитивно понятным и естественным способом, который не только знаком им как пользователям такого рода услуг, но и будет направлять их. к точке конверсии или иным образом помогает им достичь своих целей во взаимодействии.Представляя свою информацию таким образом, вы согласовываете обе бизнес-цели вашего сайта с потребностями клиента.

Дополнительные ресурсы

Если вы только начинаете в мире каркасов и UX-дизайна, я настоятельно рекомендую взглянуть на следующие статьи.

Проводите исследования UX как профессионал (Практическое руководство)

Если вы хотите развить широкий набор навыков UX-дизайна или изучаете UX-исследования как специализацию дизайна, вот ваше полное введение в проведение пользовательских исследований. как профессионал.

Здравствуйте, я Рэйвен, наставник начинающих UX-дизайнеров, записавшихся на курс UX-дизайна CareerFoundry. Я также работаю ассистентом по UX-исследованиям в IBM и изучаю поведенческие науки в Техасском университете. У меня 10-летний опыт изучения и анализа человеческого поведения — исследования пользователей — это, безусловно, мое дело.

В течение последних нескольких лет я работал с крупными компаниями, академическими учреждениями и некоммерческими организациями над разработкой и улучшением эффективных продуктов и приложений.Я модерировал фокус-группы, разрабатывал и проводил опросы, тестировал удобство использования и проводил интервью с пользователями. Я также кое-что знаю о создании хорошей персоны!

В этом руководстве мы рассмотрим основы исследования UX. Мы начнем с того, что это такое, а затем перейдем к обсуждению различных этапов и связанной с ними терминологии исследования UX, а также его роли и значения в более широком процессе проектирования. Затем мы рассмотрим наиболее распространенные методы исследования UX, подробно остановимся на том, как они проводятся, и рассмотрим несколько передовых практик.

Если вас особенно интересует одна из этих тем, просто выберите ее из списка ниже, чтобы сразу перейти к ней. Я также добавил в руководство видеоролики для тех из вас, кто предпочитает учиться и глазами, и ушами, и рекомендую вам сохранить этот набор бесплатных руководств по исследованию UX на будущее. Звучит неплохо? Давайте начнем!

Введение в исследование пользовательского опыта (UX)

  1. Что такое исследование UX?
  2. В чем разница между хорошим и плохим UX-исследованием?
  3. Каковы пять этапов исследования UX?
  4. Какова роль исследований в процессе проектирования пользовательского интерфейса?
  5. В чем ценность UX-исследования?

Введение в методы исследования пользовательского опыта

  1. Группы пользователей
  2. Тестирование юзабилити
  3. Опросы пользователей
  4. Онлайн-опросы
  5. Персоны пользователей
  6. Что дальше? Анализ пользовательских исследований

Введение в исследование пользовательского опыта (UX)

1.Что такое UX-исследование?

Вы читали мою биографию во введении. Используя только эту информацию, не могли бы вы объяснить , почему я недавно переключился с одного приложения для управления временем на другое? Возможно нет. Чтобы ответить на этот вопрос, вам нужно больше контекста. Исследование UX предоставляет этот контекст. Итак, что такое UX-исследование и какова его цель?

«Исследование пользователей — это то, как вы узнаете, что ваш продукт или услуга будут работать в реальном мире, с реальными людьми.Именно здесь вы обнаружите или подтвердите потребности пользователей, которые должны лечь в основу того, что вы разрабатываете ».

— Крис Мирс, UXr

Согласно Design Modo, исследования UX: «Процесс понимания поведения, потребностей и отношения пользователей с использованием различных методов наблюдения и сбора отзывов». Одно из других преимуществ исследования пользовательского опыта заключается в том, что оно помогает нам понять, как люди живут своей жизнью, чтобы мы могли реагировать на их потребности с помощью обоснованных дизайнерских решений.Хорошее исследование UX предполагает использование метода , правильного и правильного времени во время разработки продукта.

Мария Арвидссон, руководитель отдела продуктов и пользовательского опыта в Usabilla, описывает исследование UX как:

«Средства, с помощью которых вы пытаетесь понять потребности, поведение и мотивацию своих пользователей и проверить свои предположения и решения».

2. В чем разница между хорошим и плохим UX-исследованием?

Самый большой признак того, что UX-дизайнер-любитель — это исключение конечных пользователей из процесса проектирования.В самом начале своей карьеры я придерживался мнения, что могу протестировать любое приложение, веб-сайт или продукт на себе, заменив разговор с пользователями. Никогда не бывает хорошей идеей. Мне потребовалось время, чтобы научиться более профессиональному подходу, а именно: начать процесс проектирования , выслушивая конечного пользователя. В целом, исследование UX помогает нам избежать наших предубеждений, поскольку мы должны разрабатывать решения для людей, которые на , а не на , как мы.

«Инсайты, полученные непосредственно в результате исследования пользовательского опыта, подобны мышечной памяти; чем больше вы исследуете, тем больше идей у ​​вас получится.Но, как и в случае с мышечной памятью, ВЫ должны участвовать в тяжелой работе, чтобы в течение длительного времени пользоваться ее преимуществами, присущими именно вам. Хотя может возникнуть соблазн передать исследования специализированной команде (и иногда вы не можете этого избежать), вам следует сделать все возможное, чтобы участвовать хотя бы в небольшом объеме исследования, чтобы идеи росли у вас под кожей, а не вручается тебе от кого-то, кто потратил на это «.

—UX-дизайнер Али Рушдан Тарик из ARTariq

Быстрый отклик, прежде чем мы продолжим: Если вы хотите стать профессионалом в этой поддомене UX, обязательно ознакомьтесь с нашим руководством по тому, как стать профессионалом. Исследователь UX

3.Каковы пять этапов исследования UX?

Созданная Эрин Сандерс, спираль обучения исследованиям предлагает пять основных шагов для проведения исследования UX. Первые два шага посвящены формированию вопросов и гипотез, а последние три шага — сбору знаний с помощью выбранных методов исследования UX.

  1. Цели: Какие пробелы в знаниях нам необходимо заполнить?
  2. Гипотезы: Что, по нашему мнению, мы понимаем о наших пользователях?
  3. Методы: Какие методы мы должны выбрать с учетом времени и рабочей силы?
  4. Поведение: Соберите данные с помощью выбранных методов.
  5. Синтезировать: Заполнить пробелы в знаниях, доказать или опровергнуть наши гипотезы и открыть возможности для наших дизайнерских усилий.

4. Какую роль играют исследования в процессе проектирования пользовательского интерфейса?

Исследование UX — отправная точка для проекта. Исследования помогают нам узнать о пользователях, их поведении, целях, мотивации и потребностях. Это также показывает нам, как они в настоящее время перемещаются по системе, где у них есть проблемы, и, что наиболее важно, как они чувствуют себя при взаимодействии с нашим продуктом.

Исследование UX — первое в процессе проектирования UX, потому что без него наша работа может быть основана только на нашем собственном опыте и предположениях, что не является объективным. Как сказал нам Нил Тернер, основатель UX for the Mass, хороший фундамент — ключ к успешному дизайну:

«Хорошее исследование пользователей — ключ к созданию хорошего пользовательского опыта. Проектирование без тщательного изучения пользователей похоже на строительство дома без прочного фундамента — ваш дизайн скоро начнет рушиться и в конечном итоге развалится.”

5. В чем ценность UX-исследования?

В нынешнем ландшафте цифровых продуктов реальная ценность исследования UX заключается в его способности уменьшить неопределенность с точки зрения того, что пользователи хотят и в чем нуждаются , что дает преимущества для продукта, бизнеса и, конечно же, самих пользователей. .

1. Преимущества продукта

Исследование UX предоставляет данные о конечном пользователе продукта, о том, как и когда пользователь будет использовать продукт, а также об основных проблемах, которые продукт решит.UX-исследование также полезно, когда UX-дизайнеры и остальная часть команды (и заинтересованные стороны) должны выбирать между несколькими дизайнерскими решениями.

2. Преимущества для бизнеса

Исследования UX имеют большое значение для бизнеса. Зная конечных пользователей и заранее учитывая требования к дизайну, компании могут ускорить процесс разработки продукта, сократить затраты на перепроектирование и повысить удовлетворенность пользователей.

3. Преимущества для пользователей

Одна из величайших ценностей исследования пользовательского опыта — это беспристрастная обратная связь с пользователями.Проще говоря, исследование UX выражает мысли пользователя без какого-либо влияния извне. Он также служит мостом между пользователями и компанией.

«Исследование пользовательского опыта дает мощную информацию, которая позволяет компаниям очеловечивать своих клиентов и включать их потребности, намерения и поведение в процесс проектирования и разработки. В свою очередь, эти идеи позволяют компаниям создавать опыт, который соответствует, а иногда и превосходит потребности и ожидания клиентов. Исследование пользовательского опыта должно проводиться задолго до того, как будет нарисован первый набросок и интегрирован в концепцию, итеративный дизайн и этапы запуска продукта.”

—Жанель Эстес, директор по стратегии исследований в UserTesting

Введение в методы исследования пользовательского опыта

Исследование UX основано на наблюдении , понимании, анализе и . С помощью различных методов исследования UX вы:

  • O bserve ваших пользователей , отслеживая невербальные подсказки относительно того, как они себя чувствуют;
  • Развивайте понимание ментальной модели пользователя: чего ожидает пользователь при использовании определенного продукта? Исходя из своего предыдущего опыта, как они ожидают, что этот конкретный продукт будет работать?
  • A проанализируйте собранную информацию и попытайтесь определить закономерности и тенденции.В конце концов, эти идеи будут влиять на решения, которые вы принимаете в отношении продукта и того, как он разработан.

Имея это в виду, давайте рассмотрим некоторые из наиболее ценных методов исследования пользователей.

1. Группы пользователей

Группы пользователей — также называемые «обсуждения в фокус-группах» или «фокус-группы» — это структурированные интервью, которые быстро и недорого выявляют желания, опыт и отношения целевой аудитории. Группы пользователей — это полезный метод исследования пользовательского опыта, когда компании требуется много информации за короткий промежуток времени.Если вы не уверены, когда использовать метод исследования пользовательского опыта, группы пользователей могут быть хорошим вариантом для начала.

Почему мы создаем группы пользователей?

Группы пользователей могут помочь вашей компании лучше понять:

1) Как пользователи воспринимают продукт

2) Что пользователи считают наиболее важными характеристиками продукта

3) Какие проблемы пользователи испытывают при использовании продукта

4) Где пользователи чувствовать, что продукт не оправдывает ожиданий

Группы пользователей также можно использовать для генерации идей о том, что пользователи хотят видеть в будущем.

Что говорят люди и что делают люди часто сильно различаются, поэтому группы пользователей не обеспечивают точное измерение поведения . А поскольку группы пользователей объединяются более чем с одним пользователем одновременно, участники могут влиять на мнения и предпочтения друг друга (так называемое «групповое мышление»), тем самым внося предвзятость и производя неточные данные.

Лучшие практики для групп пользователей

Получить максимальную отдачу от вашей группы пользователей будет несложно, если вы будете учитывать следующие передовые методы при проведении этого конкретного метода исследования пользователей.

  1. Задавайте хорошие вопросы: Убедитесь, что ваши вопросы четкие, открытые и сфокусированы на исследуемых вами темах.
  2. Выберите несколько тем: В среднем планируйте обсудить 3-5 тем в течение 90-минутной фокус-группы.
  3. Включите нужное количество людей: Хорошая фокус-группа должна включать 3–6 пользователей — достаточно больших, чтобы включать различные точки зрения, но достаточно малой, чтобы у каждого была возможность высказаться.

«Проведение пользовательских исследований позволяет вам глубоко погрузиться в глубину того, что, по словам ваших пользователей, они хотят, и вместо этого раскрыть то, что им действительно нужно.Это ключ к тому, чтобы ваши продукты и функции действительно решали проблемы, с которыми ваши клиенты сталкиваются ежедневно. Если вы хотите создать успешный продукт, формирующий привычку, необходимо проводить исследования пользователей ».

— Дженнифер Олдрич, специалист по UX и контент-стратегии в InVisionApp

Как проводить исследование пользовательского опыта с группами пользователей

Ведение групп пользователей можно разбить на несколько основных этапов:

  1. Создайте расписание, предусматривающее достаточно времени для набор, тестирование, анализ и обобщение результатов.
  2. Соберите команду и определите роли: выберите модератора, ведущего заметок и ведущего обсуждения.
  3. Определите объем вашего исследования: какие вопросы вы зададите? И насколько подробно вы хотите исследовать ответы? Это определит количество людей и количество групп, которые необходимо протестировать.
  4. Создайте руководство для обсуждения, которое включает 3-5 тем для обсуждения.
  5. Привлекайте потенциальных или существующих пользователей, которые могут дать хорошие отзывы.
  6. Проведение группового тестирования пользователей и запись данных.
  7. Анализировать и сообщать о результатах.

«Очень сложно разрабатывать продукты по группам пользователей. Часто люди не знают, чего хотят, пока вы им это не покажете ».

—Стив Джобс

2. Тестирование юзабилити

Согласно веб-сайту usability.gov, юзабилити-тестирование означает «оценку продукта или услуги путем тестирования с репрезентативными пользователями». Во время теста участникам будет предложено выполнить определенные задачи, в то время как один или несколько наблюдателей будут смотреть, слушать и записывать заметки.Основная цель этого метода тестирования пользовательского опыта — выявить проблемы удобства использования, собрать качественные данные и определить общую удовлетворенность участников продуктом.

Почему мы проводим юзабилити-тестирование?

Тестирование удобства использования помогает выявить проблемы до того, как они будут закодированы. Когда проблемы разработки обнаруживаются на раннем этапе, их исправление обычно обходится дешевле. Юзабилити-тестирование также показывает, насколько пользователи довольны продуктом , а также какие изменения необходимы, чтобы повысить удовлетворенность пользователей и повысить производительность .

К сожалению, юзабилити-тестирование не на 100% отражает реальный жизненный сценарий, в котором пользователь будет взаимодействовать с вашим продуктом. Кроме того, поскольку данные являются качественными, этот метод тестирования UX не обеспечивает большого количества отзывов, которые может быть в анкете. Хорошая новость в том, что качественная обратная связь, которую вы получаете, может быть гораздо более точной и содержательной.

Рекомендации по тестированию удобства использования
  1. Тестирование с пятью пользователями: Тестирование пяти пользователей обычно бывает достаточно, чтобы определить наиболее важные проблемы удобства использования дизайна.
  2. Пригласите свою команду на сеансы тестирования: Все, кто занимается тем, как быстро и насколько хорошо решаются проблемы, должны быть приглашены на сеансы тестирования юзабилити. Эти заинтересованные стороны могут включать исполнительную команду и ведущих разработчиков или дизайнеров.
  3. Делайте выводы краткими и конкретными: Сообщая о результатах теста на удобство использования, ограничивайте комментарии только теми, которые действительно важны. Одно хорошее практическое правило — включить три основных положительных комментария и три основные проблемы.Общий отчет должен содержать не более 50 комментариев и 30 страниц.
Как проводить исследования UX с тестированием юзабилити

Тестирование юзабилити можно разбить на несколько основных этапов:

  1. Определить, что нужно тестировать и почему (например, новый продукт, функция и т. Д.)
  2. Определить Целевая аудитория (или желаемые клиенты).
  3. Составьте список задач, над которыми участники должны работать.
  4. Наберите подходящих участников для теста.
  5. Привлекайте нужные заинтересованные стороны.
  6. Применяйте полученные знания.

«Один из самых трудных уроков юзабилити — это то, что« вы не пользователь ». Если вы работаете над проектом разработки, вы по определению нетипичны. Дизайн должен оптимизировать взаимодействие с пользователем для посторонних, а не для инсайдеров ».

— Якоб Нильсен

3. Интервью с пользователями

Хорошо известная методология взаимодействия с пользователем — это интервью. Интервью — это метод исследования пользовательского опыта, используемый для выяснения отношения, убеждений и опыта пользователей (и потенциальных пользователей) продукта.Интервью обычно проводятся одним интервьюером, который разговаривает с одним пользователем за раз от 30 минут до часа. Интервью могут проводиться при личной встрече, по телефону или через потоковое видео.

Почему мы проводим интервью?

Из всех методов проектирования пользовательского опыта интервью обычно проводятся в начале цикла разработки продукта при рассмотрении целей продукта. Из-за индивидуального характера интервью, личные проблемы и недоразумения могут быть решены напрямую, и прояснены.

Личные интервью также позволяют улавливать вербальные и невербальные сигналы, такие как эмоции и язык тела, которые могут указывать на энтузиазм по поводу продукта или дискомфорт, связанный с вопросами.

Размышляя о том, какую методологию исследования использовать, имейте в виду, что интервью также являются хорошим дополнением к онлайн-опросам: проведение интервью заранее помогает вам уточнить вопросы для опроса, а проведение интервью впоследствии позволяет получить пояснения к ответам на опрос.

Однако есть несколько недостатков. Во-первых, поскольку для проведения собеседований требуется группа людей, затраты на персонал обычно трудно удерживать на низком уровне. Размер выборки также ограничен численностью персонала, проводящего собеседование.

Рекомендации для пользовательских интервью
  1. Наймите опытного интервьюера: Опытный интервьюер задает вопросы нейтрально, внимательно слушает, заставляет пользователей чувствовать себя комфортно и знает, когда и как исследовать подробности.
  2. Создайте руководство для обсуждения: Напишите руководство для обсуждения (или протокол интервью), которому должны следовать все интервьюеры.Это руководство должно включать вопросы и уточняющие вопросы.
  3. Получите информированное согласие: Перед проведением интервью обязательно получите разрешение или согласие на запись сеанса. Также хорошо иметь под рукой одного или двух делопроизводителей.
Как проводить исследование пользовательского опыта с помощью пользовательских интервью

Проведение интервью можно разбить на несколько основных этапов:

  1. Подготовьте руководство для обсуждения или список вопросов, которые нужно задать участникам.
  2. Выберите метод записи (например, письменные заметки, магнитофон, видео).
  3. Проведите хотя бы одно пробное интервью .
  4. Наберите подходящих участников для интервью.
  5. Провести интервью.
  6. Проанализируйте и сообщите результаты.

«Любопытство — это естественный результат заботы, и он вносит наибольший вклад в эффективное исследование пользователей… Забота и любопытство порождают личные вложения, а вложения мотивируют исследователя развивать глубокое понимание пользователей.”

— Деметриус Мадригал

4. Онлайн-опросы

Опрос — это исследовательский инструмент, который обычно включает набор вопросов, используемых для выяснения предпочтений, отношения и мнения ваших пользователей по данной теме. Сегодня опросы обычно проводятся онлайн, и имеют различную длину и формат. Данные, собранные в результате опросов, поступают автоматически, и выбранный инструмент опроса обычно обеспечивает определенный уровень анализа, данные которого затем могут быть использованы для дальнейшего изучения пользовательского опыта для информирования вашего продукта.

«Для очень важно избегать наводящих вопросов , когда дело касается опросов. Это распространенная ошибка, которую совершают многие люди. Например, задав вопрос типа «Что вам не нравится в Uber?» предполагает, что пользователь изначально отрицательно отдает предпочтение услуге. Более нейтральной фразой было бы «Расскажите нам о своем опыте передвижения по городу». — это вызывает более естественную обратную связь и поведение пользователей, а не заставляет их двигаться по воронке продаж ».

— Главный совет от UXBeginner

Почему мы проводим онлайн-опросы?

В отличие от традиционных опросов, онлайн-опросы позволяют компаниям быстро собирать данные от широкой (а иногда и удаленной) аудитории бесплатно или по низкой цене.Опросы также помогут вам узнать, кто ваши пользователи , чего хотят достичь ваши пользователи и какую информацию ищут ваши пользователи.

К сожалению, то, что говорят пользователи, и то, что они делают, — это две разные вещи и часто могут давать неточные результаты. Кроме того, плохо сформулированные вопросы могут отрицательно повлиять на ответ пользователей. Длина также может быть проблемой — многие люди ненавидят проводить длинные опросы. Вот почему так важно создавать короткие опросы, чтобы пользователи с большей вероятностью заполняли их и участвовали в будущих исследованиях.

Лучшие практики для онлайн-опросов
  1. Будьте краткими: Держите ваши опросы краткими, особенно если участники будут получать небольшую компенсацию или совсем не получать ее. Сосредоточьтесь только на том, что действительно важно.
  2. Будьте проще: Убедитесь, что вопросы можно легко понять: неоднозначные или сложные формулировки могут затруднить понимание вопросов, что может поставить под сомнение данные.
  3. Сохраняйте интерес: Включите сочетание вопросов с несколькими вариантами ответов и открытых вопросов (или вопросов, в которых пользователи завершают ответ).
Как проводить исследования пользовательского опыта с помощью онлайн-опросов

Проведение онлайн-опроса можно разбить на несколько основных этапов:

  1. Определите цели и задачи опроса.
  2. Создайте вопросы для опроса.

Примечание. Рассмотрите возможность сбора информации о том, насколько пользователи довольны вашим продуктом, что им нравится / не нравится, и есть ли у них предложения по улучшению.

  1. Выберите инструмент онлайн-опроса (например,SurveyMonkey, Qualtrics).
  2. Набор участников.
  3. Провести опрос.
  4. Проанализируйте и сообщите результаты.

«Мы должны вооружиться данными, исследованиями… и четким пониманием наших пользователей, поэтому наши решения принимаются не из страха, а из реальной, действенной информации. Хотя у наших клиентов может не быть четко сформулированных причин, по которым они хотят того, чего они хотят, мы обязаны иметь твердое обоснование для поддержки наших дизайнерских решений.”

— Дебра Левин Гельман

5. Персонажи пользователей

Персонажи пользователя — это вымышленное изображение вашего идеального покупателя. Персона, как правило, основывается на исследованиях пользователей и включает потребности, цели и наблюдаемые модели поведения вашей целевой аудитории. Вы можете узнать, как создать образ пользователя, в этом подробном руководстве.

Почему мы создаем образы пользователей?

Независимо от того, разрабатываете ли вы приложение для смартфона или веб-сайт, адаптируемый к мобильным устройствам, любая работа по исследованию пользовательского опыта потребует от вас понимания того, кто будет использовать продукт.Знание своей аудитории поможет повлиять на выбор функций и элементов дизайна, что сделает ваш продукт более полезным. Персона проясняет, кто входит в вашу целевую аудиторию, отвечая на следующие вопросы:

  1. Кто мой идеальный клиент?
  2. Каковы текущие модели поведения моих пользователей?
  3. Каковы потребности и цели моих пользователей?

Понимание потребностей пользователей жизненно важно для разработки успешного продукта. Четко определенные образы позволят вам эффективно определять потребности пользователей и сообщать о них.Персонажи также помогут вам описать людей, которые используют ваш продукт, что важно для вашего общего ценностного предложения.

К сожалению, создание персонажей может быть дорогостоящим — все зависит от того, насколько глубоко в исследованиях пользователей готова пойти ваша организация. Кроме того, за построением личности не стоит настоящая «научная логика», из-за чего некоторые люди не решаются принять их.

Рекомендации для пользователей
  1. Создайте четко определенный образ пользователя: Отличный образ содержит четыре ключевых элемента информации: заголовок, демографический профиль, конечная цель (цели), сценарий.
  2. Держите персонажей краткими: Как правило, избегайте добавления дополнительных деталей, которые не могут повлиять на дизайн. Если это не влияет на окончательный дизайн или помогает принять какие-либо решения, опустите его.
  3. Сделайте персонажей конкретными и реалистичными: Избегайте преувеличенных карикатур и включайте достаточно деталей, чтобы помочь вам найти реальное изображение.
Как проводить исследование пользовательского опыта путем создания образов

Создание персонажей пользователей можно разбить на следующие основные этапы:

  1. Обсудите и определите, кто ваши целевые пользователи, с заинтересованными сторонами (например,грамм. UX-команда, маркетинговая команда, менеджер по продукту).
  2. Опрос и / или интервью с реальными пользователями, чтобы получить их демографическую информацию, болевые точки и предпочтения.
  3. Сократите исследование и найдите темы, которые определят ваши группы.
  4. Организуйте группы по персонажам.
  5. Проверьте свой образ.

«Будь кем-то другим. Чтобы создать хороший опыт, нужно большое сочувствие. Чтобы создать релевантный опыт, вам нужно забыть все, что вы знаете, и проектировать для других.Соответствуйте ожидаемому терпению, уровню интереса и глубине знаний ваших пользователей. Говорите на языке пользователя ».

— Нико Найман

Какой метод исследования пользовательского опыта следует использовать?

Теперь, когда вы знаете больше о различных методах исследования пользовательского опыта, какой из них вы выберете? Ну, все зависит от ваших общих исследовательских целей.

Вам также необходимо учитывать, на каком этапе вы находитесь в процессе проектирования. Если вы только начинаете, вам нужно будет сосредоточиться на , понимании ваших пользователей и основной проблеме .Что вы пытаетесь решить? Для кого вы пытаетесь это решить? На этой ранней стадии процесса проектирования вы обычно будете использовать смесь качественных и количественных методов , таких как полевые исследования, дневниковые исследования, опросы и интеллектуальный анализ данных.

Как только вы определите направление своего дизайна, вы начнете думать о том, как создать свой продукт. Теперь ваше исследование UX будет сосредоточено на оценке ваших дизайнов и обеспечении того, чтобы они адекватно отвечали потребностям ваших пользователей .Итак, вы выберете методы исследования, которые помогут вам оптимизировать дизайн и повысить удобство использования, например сортировку карточек и тестирование удобства использования.

В конце концов, вы доработаете свой дизайн и разработаете рабочий продукт, но это не означает, что ваше исследование завершено! Это идеальное время, чтобы узнать, насколько хорошо продукт работает в реальном мире. На этом этапе вы сосредоточитесь в основном на методах количественного исследования , таких как тестирование удобства использования, опросы и A / B-тестирование.

Чтобы помочь вам с выбором методов исследования, давайте рассмотрим некоторые важные различия между различными методами.

Исследование поведения и отношения

Как упоминалось ранее, существует большая разница между тем, «что люди делают» и «что люди говорят». Исследование отношения используется для понимания или измерения взглядов и убеждений, , тогда как поведенческое исследование используется для измерения поведения. Например, юзабилити-тестирование — это метод исследования поведения пользователей, который фокусируется на действиях и производительности.В отличие от этого, методы исследования пользователей, такие как группы пользователей, интервью и создание образа, сосредоточены на том, как люди думают о продукте.

UX-дизайнеры часто проводят анализ задач, чтобы увидеть не то, как пользователи говорят, что они выполняют задачи в пользовательском потоке, а то, как они это делают на самом деле.

Количественное и качественное исследование

При проведении исследования UX и выборе подходящего метода важно понимать разницу между количественным и качественным исследованием.

Количественное исследование собирает данные, которые можно измерить.Он дает вам четкие цифры, с которыми можно работать, например, сколько пользователей приобрели товар через ваше приложение для электронной коммерции или какой процент посетителей добавил товар в свой список желаний. «Количественные методы», как их иногда называют в отрасли, помогают оценить удобство использования вашего продукта. Они также позволяют сравнивать разные конструкции и определять, работает ли одна версия значительно лучше другой.

Качественное исследование исследует причины или мотивы этих действий.Почему пользователь ушел с вашего сайта? Что заставляло их добавлять товар в список желаний вместо того, чтобы покупать его? В то время как количественные данные фиксированы, качественные данные более информативны и открыты.

Еще одно различие заключается в том, как качественные и количественные исследования собирают данные. Качественные по своей природе исследования основаны на непосредственном наблюдении. Например, вы собираете данные о поведении или отношении пользователей, наблюдая за ними непосредственно в действии. Количественные исследования собирают эти данные косвенно — например, через онлайн-опрос.

Качественные методы исследования (например, юзабилити-тестирование, группы пользователей, интервью) лучше подходят для ответов на вопросы о , почему или , как решить проблему, тогда как количественные методы (например, онлайн-опросы) отлично подходят для ответов на вопросы о , сколько и сколько.

В идеале вы будете использовать сочетание качественных и количественных методов в ходе исследования пользователей и усердно работать над тем, чтобы проводимое вами исследование UX было инклюзивным!

6.Что дальше? Проведение анализа исследования пользователей

После того, как вы проведете обширное исследование пользователей, вы перейдете к этапу анализа. Здесь вы превратите собранные необработанные данные в ценные сведения. Цель анализа UX-исследования — интерпретировать значение данных; Что он говорит вам о продукте, который вы разрабатываете, и о людях, для которых вы его разрабатываете? Как вы можете использовать собранные данные в процессе проектирования?

Посмотрите это видео, чтобы узнать, как провести анализ исследования пользователей за пять простых шагов:

Заключение

«Исследование пользовательского опыта — это работа, которая раскрывает и формулирует потребности отдельных лиц и / или групп. для структурированного информирования о дизайне продуктов и услуг.”

—Ник Ремис, Adaptive Path

В целом цель исследования пользовательского опыта проста: выявить закономерности и выявить неизвестные идеи и предпочтения людей, использующих ваш продукт. Он в основном обеспечивает контекст для нашего дизайна. Research также помогает нам бороться с тенденцией разрабатывать для себя (или наших заинтересованных сторон) — и возвращает пользователю внимание к дизайну.

Если вы хотите узнать больше об исследованиях UX, ознакомьтесь с этими статьями:

А чтобы вдохновиться, ознакомьтесь с этими 15 цитатами влиятельных дизайнеров отрасли.

Как создать каркас

Обновлено 19.11.2019: Мы добавили пошаговое видео, чтобы облегчить вашу работу с каркасом. Смотри и учись!

Обновлено 02.11.2018: Мы добавили еще несколько советов для тех, кто только начинает работать с каркасом. Сообщите нам свое мнение!

Обновлено 07.06.2018: Мы добавили в этот пост раздел о том, что не нужно включать в макеты. Наслаждаться!

Независимо от того, новичок ли вы в дизайне пользовательского интерфейса или много лет работаете в этой области, вы, несомненно, слышали о каркасах.Вайрфрейминг — важный шаг в воплощении идеи цифрового продукта в реальность.

Но где каркасы вписываются в процесс разработки продукта? Если вы никогда не делали этого раньше, как узнать, что делать, где это делать и какие шаги нужно предпринять? А в чем разница между эскизом и каркасом? А как насчет макетов или прототипов?

К счастью для вас, наша команда в InVision разработала этот процесс, и мы хотим поделиться с вами своим опытом на уровне экспертов.Так что возьмите ручку и бумагу (это не только для заметок!) И наденьте шляпу для мозгового штурма (у вас есть такая, правда?). Приведем макет.

Начало работы с каркасами

Обо всем по порядку. Каркас — это макет дизайна с низкой точностью , который служит трем простым, но точным целям:

  1. Представляет информацию, которая будет отображаться на странице
  2. Дает набросок структуры и макета страницы
  3. Он передает общее направление и описание пользовательского интерфейса

Каркас здания, как и план здания, четко и конкретно описывает детали, давая возможность строителям (вам, другим дизайнерам, разработчикам и т. Д.)) обзор проекта.

Swapnil Borkar делится забавным каркасом Freehand для целевой страницы Lyearn.

Каркасы служат промежуточным звеном между набросками на бумаге и ручкой и вашим первым прототипом. Они помогают вам спланировать макет и шаблоны взаимодействия ваших пользователей, не отвлекая внимание на такие детали, как цвета или текст. Предлагаемый путь пользователя должен быть четким, , без , требующего цвета, затенения или необычных меню.

Один из моих любимых способов увидеть макеты в действии — использовать букмарклет Wirify .Wirify позволяет превратить любую веб-страницу в каркас одним щелчком мыши, и он отлично подходит для получения вдохновения или рекомендаций, особенно когда вы только начинаете.

В дополнение к ручке и бумаге нам нравится использовать InVision Freehand для создания эскизов прототипов. Freehand похожа на легкую цифровую доску, на которой вы и ваша команда можете сотрудничать и общаться. Каркасы, которые вы создаете в Freehand, являются постоянными настолько, насколько вы хотите, и использование Freehand избавляет вас от утомительных шагов по сканированию и загрузке нарисованных от руки каркасов.

Совет от профессионалов: Ваш опыт рисования полностью изменится, если вы удерживаете клавишу alt / option. Переходите от странных детских форм к почти совершенству одним нажатием кнопки:

GIF любезно предоставлен Джоном Муром на носителе

Вайрфреймы бывают быстрыми, дешевыми и, что самое главное, непостоянными. Каркасы (и наброски, которые вы набрасываете до создания каркасов) должны изменяться по мере того, как вы собираете больше информации в ходе исследований пользователей или участия заинтересованных сторон.

По сравнению с точным макетом или прототипом, сбор отзывов с помощью каркаса намного важнее, чем исследование шаблонов использования или пути пользователя.При использовании каркаса люди уделяют больше внимания функциональности и удобству использования, чем эстетическим характеристикам экранных элементов.

Каркасы служат общим языком между дизайнерами, пользователями, заинтересованными сторонами и разработчиками. Они достаточно сложны, чтобы информировать всех, но достаточно просты, чтобы не увязнуть в излишних деталях или языке дизайна.

Что НЕ включать в каркас

Ключ к хорошему каркасу — простота. Все, что вам нужно сделать, это показать, как элементы расположены на странице и как должна работать навигация по сайту.Позже вы сможете добавить причудливые изображения и яркие шрифты. Сведите к минимуму отвлекающие факторы.

Имейте в виду эти рекомендации:

  • Сохраняйте цвета в оттенках серого: белый, черный и промежуточные оттенки серого.
  • Используйте максимум два общих шрифта, возможно, один с засечками и один без засечек. Отображение иерархии информации с помощью шрифта по-прежнему можно отобразить, изменив размер шрифта и его стиль (полужирный, курсив и т. Д.).
  • Избегайте яркой графики и изображений.Вместо этого попробуйте использовать простые прямоугольники и квадраты в качестве заполнителей со знаком «x» в середине поля, чтобы показать, где будет размещено изображение. Совет от профессионалов: Вы также можете сделать то же самое с видео, используя треугольник в качестве кнопки воспроизведения в центре поля.

Переход от каркасов к готовому продукту

Начиная с эскизов и далее, между началом и концом процесса разработки продукта часто бывает много шагов. Давайте взглянем на еще несколько терминов, которые могут вам встретиться:

  • Мы уже говорили о каркасах .Они служат каркасом цифрового продукта. Они дают общее представление о планировке и конструкции. Помимо скелета дизайна, содержание и копия — это мышцы продукта. Стремитесь получить контент на ранних этапах процесса. Lorem ipsum никогда не оправдывает ваш дизайн. Полезно иметь актуальный контент , чтобы убедиться, что все идет так, как вы хотите.
  • Следующим шагом в этом процессе является высококачественный макет . Мокапы — это более наглядное представление вашего продукта.Думайте о макете как о коже или чертах лица. Это та часть, где вы укрепляете свои визуальные решения, тестируя варианты, и начинаете придавать своему продукту характер.
  • Последний шаг перед передачей вашего дизайна разработчикам — это прототип . Сделать прототип — это все равно что украсить ваш макет и сделать его доступным для публики. Это не окончательная версия, но ее можно показать другим людям. Это тот момент, когда все, что вам нужно сделать, это внести крошечные настройки, прежде чем отправлять свою модель в производство.

Помните, что каркасы — это только первый или второй шаг к прототипу. Поскольку прототипы должны быть наиболее функциональным черновиком вашего продукта, каркасы служат для того, чтобы помочь вам сфокусировать размещение контента и установить курс к действующему прототипу.

Алекс Довгой отказался от ручки и бумаги и попробовал создать эти макеты с помощью Freehand. «Эта конкретная страница представляет собой сетку карточек с предварительным просмотром и основной информацией», — говорит Алекс.

Использование каркасов в процессе проектирования

Разные UX-дизайнеры подходят к созданию каркасов по-разному.Некоторым нравится начинать с набросков от руки, в то время как другим нравится использовать приложения или инструменты, которые немного более технически ориентированы. Чаще всего решение о создании каркаса вручную или на компьютере и процесс перехода от эскизов и каркаса к коду больше связаны с тем, какой подход требует конкретная ситуация, а не с предпочтениями дизайнера.

Рози Аллабартон в своем посте на сайте Career Foundry предлагает вам задать себе следующие вопросы, чтобы начать работу:

  • Каковы предполагаемые цели пользователя и бизнеса при взаимодействии с этой страницей?
  • Как именно можно организовать контент для достижения этих целей?
  • Куда должны идти ваше основное сообщение и логотип?
  • Что пользователь должен увидеть в первую очередь, перейдя на страницу?
  • Где призыв к действию?
  • Что пользователь ожидает увидеть в определенных областях страницы?

Каркас должен быть визуальным ориентиром для структуры вашего сайта и того, как по нему будет перемещаться.Внешний вид и внешняя привлекательность на этом этапе не являются факторами. Ваша основная забота о каркасе должна заключаться в том, чтобы представить ваш контент интуитивно понятным и естественным способом, знакомым пользователям этого вида услуг.

Ваша миссия — облегчить вашим пользователям достижение своих целей (или достижение точки конверсии или выполнение вашего призыва к действию). Представляя свою информацию таким образом, вы согласовываете бизнес-цели вашего продукта с потребностями ваших пользователей.И все это путем выкладывания линий и завитушек. Довольно круто, да?

Мы большие поклонники использования Freehand для создания макетов. Freehand — это инструмент, который помогает вам делать все, от создания каркасов до творческих исследований, презентации и совместной работы. Попробуйте и дайте нам знать, что вы думаете!

Проверьте Freehand для всех ваших потребностей в мозговом штурме.

Как создавать каркасы за 6 простых шагов

Неважно, новичок вы или любитель, эти шесть простых шагов для создания каркасов пригодятся вам!

Если вы хоть немного занимались дизайном пользовательского интерфейса, то наверняка слышали о вайрфреймах.В идеальном сценарии веб-дизайна каркасное построение будет первым шагом, который вы сделаете для визуального изображения того, как в конечном итоге может выглядеть веб-страница.

Однако, если вы плохо разбираетесь в разработке каркасов или если вы разрабатываете их впервые, у вас могут возникнуть проблемы с несколькими вещами. Вы можете задаться вопросом, как каркасный каркас вписывается в более крупный процесс проектирования, какие этапы его создания и следует ли создавать каркас с помощью ручки или бумаги, или вам понадобится специальный инструмент для этого.

Хотя вы можете создать каркас с помощью ручки и бумаги, а также с помощью каркасного инструмента (в соответствии с вашими потребностями и удобством), ответы на другие вопросы немного сложнее. Хорошая новость в том, что мы ответим на эти и другие вопросы, которые могут у вас возникнуть, в этой статье, когда мы будем говорить о том, как создавать каркасы.

Но прежде чем мы углубимся, что такое каркас?

Что такое каркас?


Каркас — это макет или представление общей структуры или макета веб-страницы или страницы приложения.Он показывает, как будут расположены различные компоненты, такие как разделы, вкладки, продукты, информация и призывы к действию, и как будет использоваться пространство. Поскольку каркас представляет собой исходный макет веб-страницы, цвета, мультимедийный контент, шрифты и другие стилистические элементы обычно минимальны.


Образец каркаса, разрабатываемого в MockFlow WireframePro (Источник)

Теперь давайте рассмотрим этапы создания каркаса.

Проведите исследование, чтобы получить ясность и направление

Может возникнуть соблазн сразу же начать изливать свои каркасные идеи, но прежде, чем вы это сделаете, подумайте о более крупной цели: разработке привлекательного пользовательского интерфейса (UI). А для этого вам нужно будет оценить требования вашего дизайн-проекта и ожидания ваших заинтересованных сторон и конечных пользователей.

Ваш дизайн должен не только помогать бизнесу доставлять информацию или продукты клиентам, но, что еще более важно, облегчить клиентам навигацию по странице и поиск того, что им нужно, без особых усилий.

Вот как вы можете пройти этот шаг:

  • Свяжитесь с заинтересованными сторонами, чтобы понять ключевые потребности проекта. Получение этой ясности является основой каркасного дизайна.
  • Изучите конечных пользователей, их предпочтения и покупательское поведение, чтобы вы могли удовлетворить их потребности с помощью каркаса.
  • На основе исследования конечных пользователей определите распространенные варианты использования, чтобы лучше понять сценарии, для которых вы разрабатываете.
  • Проведение маркетинговых исследований и анализа конкурентов для выявления тенденций и передовых методов проектирования.

Упростите возврат к данным исследования

Во время исследования вы собираетесь собрать большой объем данных, включая варианты использования, профили покупателей, данные исследования рынка и требования к проекту. На различных этапах процесса создания каркаса вам нужно будет постоянно возвращаться к этому исследованию.

Поэтому, прежде чем погрузиться в дело, обязательно задокументируйте и систематизируйте всю исследовательскую информацию таким образом, чтобы не тратить слишком много времени и усилий на доступ к ней.Это гарантирует, что тяжелая работа, которую вы вложили в свое исследование, отразится в вашем каркасе и не пропадет даром.

Вот несколько быстрых способов сделать это:

  • Обязательно задокументируйте всю ключевую информацию, с которой вы сталкиваетесь.
  • Организуйте исследование на основе макро- и микрокатегорий, используя папки и подпапки.
  • Создайте шпаргалки, чтобы зафиксировать ключевые концепции, такие как варианты использования покупателем, покупательское поведение или любые интересные отзывы пользователей, с которыми вы, возможно, столкнулись в своем исследовании.

Сопоставление пользовательских потоков для удовлетворения потребностей пользователей

Поток пользователей — это путь или путешествие пользователя во время сеанса веб-сайта или приложения. Это путешествие включает в себя точку, в которой они вошли на ваш веб-сайт / приложение, все точки, в которых они взаимодействовали с веб-сайтом / приложением (например, страницы, которые они посетили, и кнопки, на которые они нажимали до своей последней транзакции), и где они покинули веб-сайт / приложение. .

Одним из простых примеров пользовательского потока может быть: пользователь заходит на ваш сайт электронной коммерции после нажатия на рекламу, например, о серых туфлях дерби.Зайдя на ваш сайт, человек может захотеть отфильтровать обувь по цене, размеру, марке и т. Д. он / она может захотеть увеличить одну или несколько туфель, проверить их характеристики, добавить один из товаров в корзину и, в конечном итоге, произвести оплату и завершить транзакцию.

Это виды взаимодействий внутри вашего веб-сайта / приложения, которые вместе составляют пользовательский поток.

Пример пользовательского потока для посетителя веб-сайта электронной коммерции ( Источник )

Этот путь необходимо отобразить в потоке пользователей, чтобы вы не пропустили важные элементы дизайна, такие как корзина для покупок, фильтр цен или контрольный список спецификаций.Отсутствие таких элементов может запутать посетителей веб-сайта / приложения, требуя от них обращаться в службу поддержки клиентов за помощью даже с базовой навигацией.

Непосредственным воздействием в таком случае будет недовольство или разочарование клиентов, что также будет означать сокращение конверсий и увеличение числа отказов.

Пользовательские потоки являются основой вашего каркаса, поэтому не забудьте выделить для этого время. Вот как это сделать правильно:

  • Карта потребностей пользователя, задавая себе вопрос: какой цели пытаются достичь посетители веб-сайта / приложения? Какие функции они ищут? Какие у них могут быть начальные вопросы? Какая информация может им понадобиться для плавной навигации?
  • Создайте схему последовательности операций, которая включает точку входа пользователя на веб-сайт / приложение и все шаги, которые он может предпринять до финальной транзакции.
  • Убедитесь, что пользовательский поток логичен и учитывает все возможные потребности пользователя при навигации.

Создание минималистичного макета для каркаса

Теперь вам нужно положить ручку на бумагу и начать воплощать свои идеи макета. На этом этапе вам нужно будет создать базовую структуру, которая подчеркивает, какие элементы будут на странице, какой элемент пользовательского интерфейса будет куда идти, какие вкладки будут включены, где будут располагаться текстовые поля и где будут размещены мультимедийные элементы. .

Идея состоит в том, чтобы создать базовую каркасную структуру веб-страницы таким образом, чтобы удовлетворить все потребности пользователей и бизнеса.

Кроме того, при проектировании конструкции не поддавайтесь искушению добавить слишком много деталей — на данном этапе лучше меньше, да лучше. Забудьте о шрифтах и ​​цветах, просто сосредоточьтесь на создании ориентировочного дизайна, а не на последнем.

Вот несколько вопросов, на которые вы можете ответить, чтобы сделать этот шаг правильно:

  • Как лучше всего организовать компоненты пользовательского интерфейса для достижения конечной цели посетителя?
  • Что должен увидеть пользователь, зайдя на страницу?
  • Где разместить основное сообщение страницы?
  • Какая информация должна отображаться наиболее заметно?
  • Какие кнопки понадобятся пользователю для навигации по сайту или дизайну приложения?

Когда основная структура будет готова, покажите ее своим коллегам или руководителю и получите первые отзывы о ней.При необходимости измените макет, чтобы повысить удобство использования.

Определите уровень верности и заполните детали

Теперь, когда у вас есть достаточная ясность в отношении направления проекта, пользовательского потока, базового макета каркаса (также называемого макетом) и любых необходимых улучшений, вы можете приступить к заполнению некоторых деталей.

На этом этапе вам нужно будет определить уровень точности вашего каркаса, другими словами, количество деталей, присутствующих в вашем каркасе.Вот краткий снимок основных различий между тремя обычно используемыми уровнями.

Верность Характеристики Подлежит употреблению
Низкая
  • Черновые макеты, в основном боксы и линии
  • Практически нет конкретных подробностей
  • Нет ощущения масштаба, пикселей или сетки
  • Представляя несколько концепций или вариаций
  • На начальном этапе проектирования, когда детали не нужны
Среднее
  • Более точное отображение макета
  • Немногое деталей, ключевые элементы выделены отдельно
  • Без изображений и шрифтов
  • Когда необходимо усовершенствовать каркас с низкой точностью
  • Когда нужно представить каркас другим в понятной форме
Высокая
  • Макет для каждого пикселя
  • Цвета, изображения и стилистические элементы по необходимости
  • Текст практически отсутствует
  • Когда утвержденная концепция каркаса требует доработки
  • Когда необходимо точно оценить сложные элементы пользовательского интерфейса

После того, как вы определились с уровнем точности, вот как вы можете заполнить детали в каркасе:

  • Постепенно добавляйте детали сверху вниз и слева направо.
  • Добавьте основные сведения об удобстве использования, такие как панель навигации и панель поиска вверху справа или слева.
  • Добавьте элементы, которые, по вашему мнению, помогут клиентам использовать страницу, и посмотрите, где их лучше всего разместить.

Пройдите тестирование!

Когда все детали заполнены, ваш каркас готов доказать свою надежность. Вам нужно будет протестировать каркас, чтобы увидеть, насколько он пригоден для использования, то есть присутствуют ли все элементы дизайна, которые могут понадобиться пользователю.

Тестирование также поможет выявить любые важные элементы, которые могут отсутствовать, или любые дополнительные требования, которые необходимо решить. Например, вместо двух полей на странице входа (одно для имени пользователя, а другое для пароля) ваш каркас имеет только одно. Или, может быть, на домашней странице нет панели навигации, хотя, по логике, она должна быть. Такие промахи необходимо исправить до того, как каркас перейдет в процесс проектирования.

В этом вы можете воспользоваться помощью своих коллег или привлечь реальных пользователей для тестирования конечного продукта.Если вам нужен более глубокий анализ каркаса, вы также можете рассмотреть возможность привлечения экспертов в соответствующей области.

Определение критериев для нового теста в UserTesting ( Источник )

Вот как вы можете проверить свой каркас:

  • Распечатайте свои каркасы на бумаге или создайте цифровые каркасы и представьте их рецензентам.
  • Задайте рецензентам ряд вопросов, чтобы оценить их опыт и записать отзывы.Некоторые инструменты тестирования каркаса могут позволить более интерактивное тестирование каркаса и автоматически собирать отзывы.
  • Попробуйте пользовательское тестирование — сервис, позволяющий опубликовать ссылку на каркас, который пользователи могут протестировать. После тестирования они могут поделиться видео со своего экрана во время тестирования и аудио- или письменными отзывами.

После того, как вы закончите тестирование и соберете отзывы, внесите улучшения по своему усмотрению.

Готовы к блицкригу? Не так скоро!

Прежде чем приступить к действиям, вам нужно кое-что учесть.Каркасное построение с помощью ручки и бумаги прекрасно, поскольку вам не нужно устанавливать какое-либо программное обеспечение, платить за какой-либо инструмент, включать компьютер или не имеет значения, подключены ли вы к Интернету. Но использование каркасного инструмента имеет некоторые неоспоримые преимущества по сравнению с рисованием.

Инструмент для создания каркасов может помочь вам значительно сократить время, необходимое для разработки каркаса. Вы можете просто использовать элементы-заполнители с перетаскиванием и готовые к использованию шаблоны каркасов. Инструмент также позволяет легко сотрудничать с членами команды или клиентами и получать отзывы в режиме реального времени.Кроме того, вы можете интегрироваться с такими приложениями, как Adobe Creative Cloud или Jira, для создания высококачественных каркасов.

Если у вас ограниченный бюджет, вы можете ознакомиться с этим списком бесплатных инструментов для создания каркасов с открытым исходным кодом.

Как создать каркас

Теперь, когда вы знаете, что нужно для создания полезного каркаса, давайте посмотрим, как создать его с помощью Lucidchart. У нас есть множество шаблонов каркасов, которые помогут вам начать процесс. Не стесняйтесь изменять их в соответствии с потребностями вашей диаграммы.Войдите в свою учетную запись (если у вас ее нет, зарегистрируйтесь, чтобы попробовать Lucidchart бесплатно в течение недели) и следуйте инструкциям ниже.

1. Выберите шаблон каркаса

В разделе «Документы» щелкните стрелку вниз на оранжевой кнопке «+ Документ» и прокрутите столбец категорий справа. Щелкните Каркас.

2. Выберите шаблон каркаса

У нас есть довольно много вариантов, но для этого урока мы собираемся использовать каркас блога WordPress, чтобы создать блог о еде.Дважды щелкните шаблон блога WordPress.

3. Назовите каркас блога

Щелкните заголовок каркаса в верхней центральной части экрана. Текст будет выделен, и вы можете ввести имя вашей диаграммы.

4. Начните создание каркаса

Наш шаблон предоставляет множество стандартных параметров пользовательского интерфейса. Мы собираемся добавить некоторые компоненты и кое-что переместить. Начнем с заголовка. Нажмите на большое прямоугольное поле вверху, затем нажмите, удерживайте и перетащите синий прямоугольник в центре вверху, чтобы изменить размер.

Щелкните «Дом», «О нас» и «Свяжитесь с нами» и перетащите его в верхний левый угол страницы.

Давайте добавим еще одну кнопку навигации, но давайте сделаем ее раскрывающимся меню. В разделе «Ввод пользовательского интерфейса» перетащите поле со стрелкой вниз и перетащите его в правый верхний угол страницы. Переместите рамку, чтобы соответствующим образом отрегулировать выравнивание.

Дважды щелкните копию в поле и введите новое имя. Мы называем это рецептами.

5. Переместите поле поиска в правый столбец

Нам нужно больше места для содержания, поэтому мы собираемся переместить поле поиска в правый столбец.Выберите все элементы в правом столбце, поместив стрелку в нижний угол списка и потянув вверх. Это выберет все, чтобы вы могли легко перемещать элементы вниз; щелкните и перетащите выделенные элементы вниз.

Давайте сделаем то же самое, чтобы переместить окно поиска. Выделите все элементы в поле поиска и перетащите его в верхнюю часть правого столбца. Измените размер полей, чтобы они поместились в столбце.

6. Добавьте видео в каркас

Мы хотим выделить видео на этой странице для демонстраций, которые блоггер публикует еженедельно.Выберите заголовок статьи, дату публикации, скопируйте и нажмите клавишу удаления на клавиатуре. Примечание. Мы оставляем категорию, теги и комментарии, потому что мы хотим использовать их в элементе видео.

Щелкните и удерживайте значок видео под виджетами пользовательского интерфейса и перетащите его на страницу, выровненную по левому краю, сразу под изображением заголовка.

Щелкните поле «Элемент» в разделе «Контейнеры пользовательского интерфейса» и перетащите его вправо от окна видео. Это текст о видео.

Щелкните и перетащите категорию, теги и комментарии, чтобы они выровнялись под окном видео.Это должно выглядеть так:

Добавьте копию в поле элемента, чтобы люди знали, что это текстовое поле. Используйте инструменты шрифта, типа и выравнивания в строке меню для настройки форматирования.

7. Настройте контент на странице

Нам нужно переместить тизер сообщения в блог, чтобы он соответствовал видео на странице. Выделите все элементы в оставшемся разделе статьи и выровняйте их по разделам «Категория», «Теги» и «Комментарии». Когда все элементы все еще выделены, используйте синий квадрат, чтобы изменить размер, чтобы он соответствовал странице.

8. Поделитесь своим каркасом

Заголовок, который вы создали в начале этого упражнения, появится в верхней части диаграммы. Как только вы сделаете каркас таким, каким вы его хотите, поделитесь им с другими по электронной почте, по ссылке, в социальных сетях (Facebook, Twitter, Google+ и LinkedIn) или разместите его на веб-сайте. Нажмите синюю кнопку «Поделиться» в правом верхнем углу экрана, и появится всплывающее окно. Выберите, как вы хотите поделиться схемой, и введите соответствующую информацию.

Когда вы добавляете соавторов, отправляя ссылку на каркас по электронной почте, вы можете работать с ним одновременно и использовать функцию чата (значок желтой цитаты в правом верхнем углу экрана) для обсуждения.

Учебное пособие по дизайну

UI / UX — от нуля до героя с каркасом + прототип + дизайн в Figma

В этой статье будет рассказано, как создать полный дизайн веб-сайта с нуля, следуя процессу взаимодействия с пользователем и пользовательского интерфейса. Это будет выполнено в три этапа:

  1. Каркас
    Набросок макета
  2. Прототип
    Подготовка пользовательского интерфейса на основе каркаса
  3. Дизайн в Figma
    Завершение дизайна прототипа с помощью цвета, изображения, и т. д.

Посмотрите полный видеокурс с пошаговым процессом в YouTube ниже бесплатно:

Шаг № 1: Как создать каркас

Первый шаг к созданию веб-сайта: каркасное его .

Хороший каркас может дать вам представление обо всем макете и функциональности вашего веб-сайта. Он также может служить первым этапом дизайна.

Каркасы дают вам представление об общей структуре страниц и о том, как будет проходить навигация.

Если вы подумываете о создании веб-сайта, вы можете быстро и легко создать каркас. Для этого вам даже не нужно быть графическим дизайнером.

Для начала вам понадобится карандаш и бумага. (Или если вы хотите получить iPad и iPencil.)

Мы собираемся создать каркас и показать, как он обеспечивает быстрый итеративный процесс проектирования. Это позволит создать живую документацию, которую вы можете использовать для себя и для клиента. И вы можете использовать это для обоснования своего планирования — и все это до того, как потратите время на собственное кодирование.

Вот несколько шагов, которые мы рассмотрим в этой статье (и в сопутствующем видеоуроке):

  1. Планирование карты сайта
  2. Создание каркаса домашней страницы
  3. Использование разметки в каркасах
  4. Компоненты каркаса (заголовок, меню, нижний колонтитул)
  5. Каркас страницы с функциями и страница контактов
  6. Мобильные адаптивные каркасы
Набросок карты сайта

Каркас №1: Планирование карты сайта

Начало работы с каркасом начинается с хорошей карты сайта.Прежде чем вы создадите каркас страницы, карта сайта даст вам некоторую структуру. Таким образом вы поймете, какие страницы вы собираетесь создавать и как все они будут соединяться друг с другом.

Большинству небольших сайтов карта сайта может не потребоваться. Обычно у них либо одна целевая страница, либо несколько общих страниц, таких как «Функции», «О нас» и «Связаться с нами».

При этом, как только ваш веб-сайт или приложение станут больше и сложнее, вам понадобится карта сайта.

Карты сайта содержат краткий обзор того, где существуют элементы и как они связаны между собой.

В нашем примере мы создадим простую карту сайта, которая будет содержать только домашнюю страницу, страницу функций и страницу контактов.

Не нужно тратить на это много времени. Просто добавьте несколько полей, чтобы показать каждую страницу, строки под ними, чтобы показать подстраницы, и все.

Создание каркаса домашней страницы

Каркас # 2: Создание каркаса домашней страницы

Мы собираемся создать нашу первую каркасную страницу. Если вы раньше не создавали вайрфреймы, процесс довольно прост. Каждый аспект веб-сайта представлен в форме или простой графике, например:

  • квадратов с диагональными линиями, проходящими через них, для представления изображений
  • горизонтальных линий для представления абзацев текста
  • и круга с буквой L в нем для представления ваш логотип.

Для домашней страницы мы создадим изображение слайдера, меню и логотип. Мы также дадим ему несколько ярлыков, чтобы показать, что представляет собой каждый элемент.

Это также полезно для организации каждого раздела в прямоугольники, которые мы позже можем скопировать и вставить на другие страницы (особенно для верхнего и нижнего колонтитула).

Создание каркаса для основной части нашей домашней страницы

Давайте также создадим еще один раздел для введения в компанию (О нас) и раздел для спонсоров (с логотипами и изображениями наших спонсоров).

По мере того, как мы разрабатываем дизайн, мы также можем добавлять на главную страницу другие элементы, например кнопки с призывом к действию в подходящих местах.

Мы завершаем дизайн с помощью раздела «Нижний колонтитул», в который добавляем общие элементы, такие как контактная форма, контактная информация, и повторно используем логотип.

Создание дополнительных элементов страницы в нашем каркасе

Каркас № 3: Использование разметки в каркасе

Каркас часто просматривают не только дизайнеры, но и разработчики, клиенты и руководство.Поэтому полезно добавить разметку к каждой части контента. Это может помочь людям, впервые увидевшим ваш каркас. Обычно я делаю это в конце страницы.

В нашем примере давайте разметим домашнюю страницу и пометим каждую часть содержимого красным текстом.

Аспекты, которые вы хотите разметить, включают такие элементы, как разделы, заголовки, контактные формы и возможные изображения.

Обратите внимание, что разметка не должна буквально объяснять, каким будет контент в конечном итоге — просто то, что он представляет.Поэтому вместо того, чтобы вставлять фактический «Пример заголовка вступления», вы можете пометить заголовок как «Заголовок вступления».

Как разметить каркас

Каркас №4: добавить другие компоненты каркаса, такие как верхний колонтитул, меню и нижний колонтитул

Теперь, когда мы уже создали верхний и нижний колонтитулы, мы можем повторно использовать их для дополнительных страниц. Если вы работаете в цифровом формате, вы можете скопировать и вставить верхние, нижние колонтитулы и другие повторяющиеся элементы в каркасы новых страниц. (А если вы просто используете бумагу и ручку, вы всегда можете использовать бритву и копировальный аппарат для достижения того же эффекта.)

Это позволяет вашему каркасному дизайну оставаться последовательным. Такие инструменты, как Figma, позволят вам создавать компоненты ресурсов, которые вы также можете копировать и вставлять в свой дизайн. Вы даже можете настроить их для динамического обновления других частей вашего каркаса при изменении корневого компонента.

В нашем примере мы собираемся повторно использовать компоненты для создания страницы функций. Создав наш первый компонент раздела функций, мы можем затем несколько раз скопировать и вставить его ниже, чтобы создать всю нашу страницу функций всего за несколько минут.

Добавление компонентов каркаса и их повторное использование на разных страницах

Каркас # 5: страница функций и контактная информация

Становится все проще и проще создавать дополнительные страницы, как только вы начнете с каркаса и построите некоторые компоненты. Когда страница функций завершена, мы можем создать страницу «Связаться с нами». Все, что нам действительно нужно сделать, это добавить несколько общих элементов, таких как карта Google, форма обратной связи и некоторые основные контактные данные, такие как номер телефона и адрес электронной почты.

В этом примере у меня есть маленькие логотипы для телефона и электронной почты, а также большие блоки для обозначения того, где они будут расположены на странице.

Контактная форма будет расположена ниже (без рамки), а карта Google — справа.

Вайрфрейм для связи с нами Страница

Вайрфрейм №6: Создание адаптивного каркаса для мобильных устройств

В наши дни хороший каркас не может существовать без мобильной версии. Это потому, что сегодня большая часть Интернета просматривается на мобильных устройствах.

Хорошо знать, как дизайн может свернуться до меньших окон просмотра. Если у вас больше свободного времени, вы также можете создать версию адаптивного каркаса для планшета.

В нашем примере мы создаем каркас дизайна домашней страницы поэтапно. Большинство строк и столбцов свернуто. А поскольку мы находимся в мобильной области просмотра, многие изображения, тексты и блоки уменьшаются в размере.

Из-за этого некоторые разделы могут иметь ту же высоту, что и их соответствующие настольные версии. С другой стороны, некоторые разделы с большим количеством изображений (например, раздел спонсоров) могут иметь гораздо большую высоту прокрутки.

Из-за этого я часто также добавляю дополнительную разметку, чтобы показать, какие разделы настольной версии соответствуют каким адаптивным эквивалентам мобильной версии.

Окончательный каркас с несколькими спроектированными страницами, картой сайта и разметкой

Каркас Заключение

Каркас — это быстрый способ визуально получить лучшее представление о вашем веб-сайте или приложении. Я рекомендую вам попробовать его в своем следующем проекте, чтобы спланировать, как он будет функционировать и выглядеть.

Каркасное построение — идеальный подход для этого, поскольку он занимает гораздо меньше времени, чем создание полноценного прототипа пользовательского интерфейса дизайнером.

Шаг 2. Как создать прототип веб-сайта

Возможно, вы слышали старую поговорку: «Отмерь дважды, отрежь один раз». Что ж, именно поэтому вы должны спланировать веб-сайт, прежде чем создавать его. И здесь на помощь приходит прототипирование.

Когда мы разрабатываем наши веб-сайты, мы переходим от каркаса к прототипированию и, наконец, к полному дизайну.

Я хотел изучить и расширить, что на самом деле означает прототипирование, проведя вас через весь процесс.

В этой части мы рассмотрим:

  1. Что такое ранний прототип
  2. Создание структуры: рамка, строки, столбцы
  3. Добавление содержимого: заголовок, ползунок, около
  4. Проектирование разделов
  5. Заключение: что мы извлекли уроки из процесса создания прототипа.

Прототип №1: Что такое ранний прототип?

Прототип обычно является вторичной итерацией дизайна, поскольку он построен на основе каркаса.

Каркас обычно представляет собой простой набросок, нарисованный бумагой, ручкой или онлайн-инструментом. Затем мы создаем прототип, который является нашим более совершенным макетом для веб-сайта или приложения.

Давайте посмотрим на ранний каркас, который мы построили до сих пор.

Каркас, который мы создали в моем предыдущем курсе каркасного моделирования.

Он имеет ряд страниц, разделов и областей, куда позже будут добавлены текст и изображения.

Таким образом, цель прототипа — создать его визуально, но без добавления цвета или изображений.

В этом примере я буду использовать Figma для создания прототипа. Вы можете просмотреть весь прототип Figma здесь.

Прототип №2: Как создать структуру прототипа веб-сайта: рамка, строки, столбцы

При создании каркаса мы учитывали сетки, но они были нарисованы вручную.

При создании раннего прототипа мы должны правильно определить их, чтобы весь дизайн соответствовал структуре сетки.

В этом примере я буду использовать дизайн из 12 столбцов с обычной шириной 1140 пикселей, который традиционно используется и встречается в дизайнах Bootstrap.Это дает нам поле в 15-30 пикселей между единицами сетки.

Это будет полезно позже, когда мы сворачиваем столбцы в строки для повышения скорости реагирования на мобильных устройствах.

Вы можете создать свою собственную сеточную структуру в Figma. Но имейте в виду, что вам (или кому-то еще) позже придется кодировать эти проекты.

Когда вы что-то проектируете, обязательно принимайте во внимание разработчика.

В отличие от каркаса, мы больше не представляем текст строками, а заголовки — блоками.Вместо этого нам нужно заполнить контент для макета.

Это не означает добавление цветов или изображений. Но это означает, что мы должны показывать настоящий текст.

На этом этапе было бы неплохо убедиться, что заголовок и разделы отображаются с фактическим содержанием, которое они должны содержать. Это позволит лучше выбирать цвета и изображения на более поздних этапах проектирования.

В этой части примера я построил слайдер с текстом героя и описанием под ним. На этом этапе процесса создания прототипа следует обратить внимание на несколько вещей:

  • Размер и расположение шрифта
  • Расположение и интервалы между содержимым
  • Поля и отступы между разделами и содержимым

Прототип № 4: Как создавать разделы прототипа веб-сайта

Для создания прототипа и окончательного макета важно начать разбивать ваши группы и разделы на слои.Разделы могут включать в себя такие вещи, как заголовок, раздел «О нас» и раздел спонсоров.

Вы можете создавать группы в своем инструменте пользовательского интерфейса (Figma делает это с помощью Ctrl + G). Обозначьте свои разделы и установите для них разные цвета фона. Это упростит их идентификацию и позволит легко перемещать их.

Слишком много раз меня просили переместить определенные части веб-сайта вверх и вниз по группировке. Сгруппировав все компоненты в секции, вы значительно упростите себе задачу на этапе создания прототипа при проектировании.

Вывод прототипа: что мы узнали из процесса создания прототипа

По мере того, как мы строим остальную часть дизайна, важно убедиться, что этот ранний прототип не станет полным макетом для дизайна веб-сайта.

Увлечься легко. Но цель создания прототипа после каркаса — убедиться, что мы можем продолжать планировать разработку веб-сайта.

Намного проще выявить проблемы и проблемы на ранних этапах планирования и обновить их, прежде чем погрузиться в создание полного проекта.На создание такого прототипа у вас может уйти всего несколько часов, но это может сэкономить несколько дней в процессе.

Шаг 3. Как создать дизайн веб-сайта в Figma

Наш последний шаг соберет все элементы вместе и заполнит пространство между ними. Это включает в себя замену пустых полей реальными изображениями, заполнителей — содержимым, а серых — цветом.

Важно немного изучить, какой продукт или веб-сайт вы собираетесь создавать. Большинство вещей часто можно экстраполировать из логотипа, например, какой дизайн и цвет будет использоваться.

Дизайн № 1: Знакомство с логотипом

На введении этого логотипа будут показаны цвета этого дизайна, включая черный и синий, а также эстетика дизайна, которая имеет более простую коробчатую модель.

Логотип не должен быть слишком большим и подавляющим, так как основное внимание должно быть уделено содержанию главного героя и меню, но его должно быть достаточно, чтобы выделиться сам по себе при размещении в верхней части веб-сайта.

Дизайн №1: Раздел героя

Используя оттенки логотипа, мы можем применить те же цвета к фону изображения героя.В данном случае это черный с белым текстом. Это сразу позволяет улучшить контраст логотипа, меню и текста в этом разделе.

Раздел героя можно улучшить, добавив фоновое изображение, которое по своей природе неуловимо и не отвлекает от нашего текста, а также изображение, которое может представить в перспективе продукт, услугу или контент, которыми мы являемся. пытаюсь доставить.

Дизайн № 2: Контент

Содержание дизайна можно улучшить, применив хорошие фотографии или изображения.

Хотя стоковая фотография полезна для большей жизни, если у вас есть хорошие изображения продукта или услуги, они всегда предоставляют больше контекста в сочетании с описанием, например разделом о нас.

Дизайн № 3: Отзывы

Добиться репутации и авторитета на вашем веб-сайте — это всегда хорошая идея, поэтому при разработке страницы хороший раздел с отзывами обеспечивает именно это.

Мы настраиваем дизайн этого раздела, позволяя ему выделяться другим цветом — в данном случае синим.Этот синий цвет также отделяет этот раздел от раздела над ним.

Затем белый цвет используется для каждого из отзывов. Если у вас всего один или два, ничего страшного, вы можете разделить коробки. Однако, если у вас их много, также полезно превратить этот раздел в слайдер.

Наконец, нижний колонтитул. Эта часть дизайна обычно одна из самых простых и не требует особых изменений.

Сначала сопоставим темные цвета, которые мы использовали до сих пор. Корректировка контактной формы для большего соответствия тексту веб-сайта, а также включение логотипа еще раз внизу.Мы следим за тем, чтобы снизу и сверху использовались одинаковые интервалы, и все готово!

Заключение: как будет выглядеть готовый веб-сайт

Как будет выглядеть готовый веб-сайт

Я надеюсь, вам понравилось это путешествие по разработке каркаса, прототипа и полного дизайна.

Вы можете просмотреть весь процесс в реальном времени на YouTube по этой ссылке, которая будет охватывать гораздо больше элементов, таких как мобильный и адаптивный дизайн, а также дополнительный процесс мышления для каждого этапа.

Вы также можете получить доступ к файлам дизайна Figma для просмотра или использования, если вы хотите попробовать этот пример самостоятельно, или создать свою собственную личную версию, используя ее в качестве справки.

Весь этот процесс является частью того, чему я пытаюсь научить на моем собственном канале, а также частью курса / книги, которую я пишу по дизайну, под названием Enhance UI . Цель — помочь разработчикам понять основы дизайна . Ознакомьтесь с моей книгой Enhance Ui ниже:

Enhance UI — Design для разработчиков

Learn Design для разработчиков, желающих изучить UI, UX и многое другое.

Надеюсь, вам понравилась эта статья. Если вы не знаете, кто я, я Адриан из Австралии. У меня есть крошечный канал в Твиттере и YouTube, поэтому, если вы хотите узнать обо мне больше или насладиться моим контентом, загляните на меня когда-нибудь. 😉

Что такое каркасы? | Академия каркасного моделирования


Что такое каркасы?

Полученные вами дизайны называются каркасами (иногда их называют проводами, макетами или макетами).

Каркас — это схема, план, полезный, чтобы помочь вам и вашим программистам и дизайнерам думать и общаться о структуре программного обеспечения или веб-сайта, который вы создаете.


Зачем нужны каркасы?

Один и тот же экран можно создать множеством различных способов, но только некоторые из них смогут правильно передать ваше сообщение и создать простое в использовании программное обеспечение или веб-сайт. Создание хорошей структуры интерфейса , возможно, является наиболее важной частью разработки программного обеспечения .

Выполняя эту работу сейчас, до написания любого кода и до завершения визуального дизайна , сэкономит вам много времени и избавит от мучительной работы по настройке в дальнейшем.Для получения дополнительной информации о том, почему люди выбирают каркасное построение, прочтите статью «Две фазы каркасного построения» или посмотрите наше подробное видео «Каркасное построение для новичков» или краткое изложение ниже.

Резюме:
  1. Каркасы помогают донести ваше сообщение до
  2. Каркасы помогут вам закрепить интерфейс
  3. Вайрфреймы создают удобное программное обеспечение и веб-сайты
  4. Каркасные модели экономят ваше время и позволяют в дальнейшем выполнять настройку


Почему каркасы выглядят именно так?

Каркасы обычно имеют преднамеренный низкокачественный внешний вид по следующим причинам.

1. Каркасы дают понять, что это

, а не окончательный дизайн

Никто не может принять каркас за окончательный вид вашего приложения. Низкая точность воспроизведения и небольшое количество цветов заставляют вас сосредоточиться на структуре, а не на деталях. Когда структура будет завершена, у вас будет много времени на визуальный дизайн.

2. Вайрфреймы сообщают, что «это все обсуждается».

Ощущение грубости побуждает к обсуждению. Мы называем его , и никто не боится критиковать его .Вайрфреймы действительно быстрые, поэтому не стесняйтесь давать отзывы! Создание каждого экрана, вероятно, занимало всего несколько минут; не волнуйтесь, их автор не прочь переписать их с нуля. На данный момент наиболее важным является конечная простота использования, поэтому выполнение нескольких итераций является нормальным и ожидаемым.

3. Вайрфреймы дают понять, что код еще не написан

Если ваш клиент или заинтересованное лицо получил несколько экранов, которые выглядели как снимки экрана окончательного приложения, а не каркас, они могли предположить, что весь код, лежащий в основе этих снимков экрана, уже был написан.Чаще всего это не так. Вайрфреймы не подвергаются такой опасности.


Начало работы с каркасами

С большой силой приходит большая ответственность. Тот факт, что инструменты каркаса упрощают создание пользовательских интерфейсов, не означает, что создание хороших пользовательских интерфейсов легко.

Вот почему мы создали все, что вам нужно, чтобы делать отличные каркасы и изучать , достаточно дизайна пользовательского интерфейса на этом пути.

Если вы еще этого не сделали, запустите или загрузите бесплатную пробную версию Balsamiq Wireframes for Desktop или Balsamiq Cloud , затем перейдите по одной из ссылок ниже.

Вы также можете начать с просмотра наших статей или курсов. Счастливого создания каркаса!

.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован.